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《星际争霸2》Beta点评—人族篇

2010-06-23 18:39:15 来源:PConline 作者:线线 我要投稿

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  接下来是拥有高机动性的恶棍战车,与星际1不同的是我们不会再继续称呼其为雷车,因为在星际2的版本中,恶棍战车取消了布雷的技能,加之的确实喷火的直线片伤技能,对轻甲单位来说,这是致命的杀伤。通过研究地狱烈焰,在对抗虫族狂暴小狗的时候他发挥了自己最大的价值,只需要简单的HIT&RUN,几辆恶棍便能降大量的小狗扼杀在自己的喷射火焰之下,以及,利用自己的高机动性和生产速度方面的优势,用于前期屠杀对手农民过程中发挥作用。与此反之机动性超低的坦克来说,相比星际1的出场率也是有所降低,虽然是重甲,但是因为机动性太低,对于150血量的坦克来说还是比较容易就牺牲掉,在第十一个补丁发布后,由150的血量调整到160血量使得坦克的出场率有所增加,另一方面,坦克在防守阵地战中也起着重要的作用,强大的片伤以及对建筑的高伤害,在不能行动的攻城模式下,坦克还是在人族部队中担当着重要的任务。下一个单位——雷神,星际2中出现的新兵种,拥有最高血量的人族陆地兵种,有着坚挺的外壳以及高输出的攻击力,既能对地又能对空,并且经研究过的250mm迫击炮在6秒内更是会给对手造成500的高伤害输出,在后期来讲,部队中配备少量的雷神也不失为一种上策。在一段时间内,雷神的出现确实给人族的胜利带来了不少的提高,而其天敌——虫族感染虫,也是在第十一补丁以前完克雷神,然而第十一补丁出现后,神经寄生技能需要研究并且消耗能量提高了一倍,使得雷神在对战过程中又有了一定的站位,也使雷神重归战场。

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责任编辑:木淋

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