第4页:往日神庙
展开对手为残酷人类的往日神庙
应求补发,队友是15级雷诺。
试了几把,人类敌人确实是最强的,不过方法还是一样,也不用什么取巧的地方,只是硬吃基本功。难度评价修正为高于穿梭机低于火车。
提一下要点:
狗的科技优先提,大批高质量小狗前期战损很低,可以省不少钱,不然后期经济一定不够。辅以少量畸变体,打任务目标什么的快一点;看时间点提爆蚊科技,就是隐形女妖出来的时候爆蚊要到位,爆蚊保持10人口;中期之后开始加大畸变体的比重,保持10只左右,对付劫掠坦克和混元体,小狗毒爆做炮灰,死的差不多了要把畸变体往回拉,也就是扎加拉的一般操作手法。畸变体+狗的输出比单兵种输出要高,战损也少。后期补兵的顺序是:先保证爆蚊的数量,其次是畸变体,最后是狗毒爆。
菌毯和垃圾建筑是基本的。神庙四周只用造防空塔,配合爆蚊刺蛇防空同时方便反隐;除了正面插几根管子打零星来的枪兵光头不要浪费钱在地堡上。女王后期最好2个,挪到上方基地防止死了断虫卵。
三次大招的时间点要算好,尤其是最后一次,要等到最后一波三方一起来的时候放。虽然最后三面几乎是同时到神庙,但仍然有一点先后顺序的区别,右下方女妖+步兵最先,中间大和+步兵其次,左上坦克+步兵最后。
核心就是控制战损,有几个重要指标:
在开始转畸变体的时候经济应该开始累积,保持2000+的水平;
空投开始的时候神庙应该保持2000+的血量,这样后期不出失误血量就没问题。最后的两个撕裂者不用去打,防好老家就行了;
人口要保持80以上,如果下了80而没有足够的虫卵或者经济马上再爆出一波兵来接下去基本上是恶性循环慢性死亡;
扎加拉不能死,女王必须保持一个或以上。
PS:有人提到用胆汁喷射体防守,这基本上是加重经济负担的,这张图的经济负担本身就很大,双人的时候可以用,单人是给自己增加难度。胆汁喷射体能发挥应有作用有两个条件:1.几乎全灭一波敌人,或者 2.有部队帮助吸引火力,否则扔完一波就送掉了,只能算是土豪版的毒爆+爆蚊;在这张图上后期真正防线吃紧的时候来的都是混元体和大和,喷射体秒不掉。况且就一波的兵力来说,只要你的主力损失不大都是能吃掉的,完全不需要胆汁喷射体,而当你主力吃不掉对面一波兵的时候差不多就gg了,胆汁也救不了场。
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责任编辑:Shy夏夏