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《星际争霸2》第41批FAQ虫族女王更新


http://www.gamersky.com 游民星空 2008-7-19

星际2第41批FAQ 虫族女王更新 人族机动不差      
       已经有一个多月我们没有看到官方的Q&A了,很久都没有从Karune或暴雪那里听到关于星际2的任何消息。这也没什么好奇怪了,前段时间暴雪不是正忙于在巴黎举办的暴雪精英赛吗!
       首先是Karune给焦急的粉丝们吃定心丸:
      “我们保证,如果游戏对于新的玩家来说太难了,我们肯定会加以改正。随着游戏的开发,我们努力给专业玩家更深层的游戏性,同时还要保证对新手来说,游戏很容易上手。
       要解决这两个问题都要靠对游戏性的设计,还有将来battle.net上的计划。毫无疑问这将是星际2开发过程中最大的挑战之一,我们将竭尽全力来保证完成这两个目标。”
       本期的Q&A有点长,有点复杂,有“与开发人员的交谈”,有关于新的采气系统的内容,还有六个新的关于女王和虫族防御建筑的问题。
       与开发人员的交谈:在巴黎的WWI后,很多粉丝网站和留言板都相当关注新的采气系统。目前看来,这一改变是对星际2中基地的把握影响最大的因素之一。为了进一步了解这一新的改变,我和我们的首席设计师Dustin Browder进行了交谈,内容主要是目前这一新的机制的进展,以及设计这一机制要达到的目标。
    新的采气机制是要进一步区分玩家采矿和采气的方式。在星际1中,气矿的采集是具有线性的,通常玩家会用3-4个农民来采气,但是知道气矿干了也不知道。而对于水晶矿的采集,其采集量成指数级增长,而且不同的种族,其采集方式也会不同。虫族会迅速扩张,但分基地的农民数量较少,神族和人族则会在小矿区内使用大量农民。
        Q:新的采气系统是怎样运作的?
        A:在拥有新的采气机制的星际2中,玩家开局在出生点将有两个气矿。气矿储量未定,目前暂定为600,将根据平衡性需要进行调整,玩家在任何时候都可以消耗一定数量的水晶矿(暂定为100,将根据平衡性需要进行调整)来获得额外的气矿。额外增加的气矿暂定为600,将根据平衡性需要进行调整,同时气矿关闭45秒。当一个气矿采光后,农民还是能继续采集气矿,但效率更低,一次只能采两个单位的气矿,这个将根据平衡性调整。
        本期Q&A中有一些有趣的消息和声明:
        Q:现在腐蚀者的攻击具体是怎么样的?是通过数量来累积减益效果吗?如果是的话这种效果有时间限制吗?你能用几个腐蚀着采用hit and run的战术(边打边跑的战术)在数分钟内干掉巡洋舰吗?
         A:攻击是有减益效果的,但不是随时间来决定伤害。每当腐蚀者攻击目标,都会在目标单位身上产生数秒的减益效果。如果在此时间内目标单位死亡,那就代表腐蚀完成。
        对腐蚀者的这种描述并不全面,在已经公布的虫族视频中,我们看到一队腐蚀者自己就腐蚀了一些人族飞机。腐蚀者本身就能造成伤害,可能腐蚀效果并不造成伤害。此外腐蚀者还能对目标单位产生“腐蚀减益效果”,目标单位会在这种效果下被干掉。
刺:
    - 只能攻击地面单位
    - 生命值300(站起来后为100)
    - 移动速度为2.25(离开菌毯时为1)
    - 攻击力20,对重甲有20加成伤害
    - 攻击距离为7
    - 攻击频率为1.5秒
    防空塔:
    - 只能攻击空中单位
    - 生命值300(站起来后为100)
    - 移动速度为2.25(离开菌毯时为1)
    - 攻击力15
    - 攻击距离为7
    - 攻击频率为0.8608秒
      开发人员决定虫族的防御性建筑不再依赖于女王,女王不能随时出现在任何地方。除了可以移动外,新的防御性建筑和星际1里的几乎完全一样。不过,女王可能还是Swarm Infestation(蜂灾)技能,使她能让任何建筑临时变成防御性建筑。

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