Metal Storm
金属风暴
金属风暴武器发射系统是由澳大利亚的金属风暴有限公司执行总裁迈克·奥德威尔(或迈克·奥德怀尔,音译)发明的,该武器简单的来说是一种由电子击发控制魔术礼花弹。弹药像魔术弹那样在枪管里串联排列,枪管中对应每节发射药都设置有电子脉冲点火节点,电子控制处理器用来控制各个枪管的发射顺序及每节发射药的点火间隔。发射时,通过电子控制处理器控制设置在枪管中的电子脉冲点火节点,可靠地点燃最前面一发弹的发射药,发射药燃烧后产生的火药燃气压力推动弹丸沿枪管加速运动飞出枪口。
因为是电子控制击发,所以在很多方面胜过传统枪械。首先是射速,只要条件允许,金属风暴能打出100万发/分钟的射速。而且因为是电子击发,所以射速可以随心所欲的控制。比如一个警察想打一个三连射,他只用在快慢机上选3.他会在0.1秒不到的时间里打出3发子弹。再来是其可控性,因为电子可以联网锁定,如果不法之徒拿到枪,他们也会发现这把枪无法击发。只有专用的key可以解锁点火系统。还有其瞬间爆发力,40mm的金属风暴可以在1秒内抛射大量弹药。这意味着上百枚40mm榴弹会同时覆盖目标区域(我觉得会不会有互相干扰什么的啊...)
游戏中的金属风暴采用的是iRobot公司的“勇士”机械人作为平台,配置四根发射管,可在不到0.01秒内发射16发40的榴弹或非致命武器。它主要用于边境侦察巡逻、城市地形军事行动以及关键基础设施防护。
个人吐槽:侦查的和后来用蓝造出来的是一个东西,就不分开讲了。这个东西按理说只有16发,不过看样子在游戏里能扫射很久。此外我觉得有点瑕疵的是。游戏中为了不让所有单位攻击目标的同一个位置,所以每开火一次,单位的瞄准方向都会改变。但在金属风暴这种扫射武器上就显得很奇怪,按理说是从左扫射到右边,而我看见的是左边打一串还没完,然后瞬移到右边。
36管金属风暴以600发/30000发/60000发/1000000发/每分钟射击180发弹药
孤岛危机中的金属风暴。能直观的看见发射过程
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