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《星际争霸2》阿巴瑟、扎加拉等利维坦NPC背景资料介绍

2016-07-28 17:12:28 来源:星际历史吧 作者:黑暗破坏神扎基 我要投稿

第4页:德哈卡

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德哈卡

  Dehaka(台服翻译成德哈卡)与原生虫族(Primal Zerg)

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  作为一个原生虫族的领袖,Dehaka信奉的就是原质,跟了Kerrigan的原因也是简单到无法直视的“跟着你有肉吃”,在B站上看的视频解说里无论是UP还是弹幕都吐槽说Dehaka怎么就知道原质原质的,没办法,这是原生虫族的命根啊。说到B站我记得我看一个视频解说里面说Dehaka是四只手,这是错的,Dehaka是两只胳膊,左臂大,右臂小,而且右臂后面是一个断了的残臂,由此可见那个小的右臂是新长出来的。他的右臂在哪儿呢?就在Zerus的第三关,打败Yagdra之后的那个地图的右中侧,有个彩蛋就是Dehaka流血的右臂,不知道是谁给搞下来的,个人猜想可能是由于他投靠Kerrigan因此和其他原生虫族领袖发生矛盾,打斗过程中搞的吧,这个纯属猜测无任何根据。话说其实Dehaka从虫群来到Zerus的时候就一直在关注虫群,估计所有人都发现这个彩蛋了,Zerus的第一关他经常在你的部队旁边,等你部队一走过去他就钻地了,第二关他就在你基地的上方一直盯着,并且他的名称叫“Strange Creature(奇怪的生物)”,第三关他就跟了你了。

  Dehaka说话就像是喉咙里含了一口水一样,他说的英语给人一种怎么听怎么土的感觉,很土著,另外一个原生虫族领袖Brakk也是这样,不过语速比Dehaka快,所以不要吐槽说Abathur说的慢啦其实Abathur说的一点儿都不慢,Dehaka才是最慢的很多时候我听着都快累死了。此外,作为一种这么土著而原始的生物,Dehaka也是野性十足,在自治联盟空域(Dominion Space)那里他和Zagara吵起来的时候,人家毫不含糊地说来啊你过来我就收了你的原质。由于作为原生虫族的土著性以及收集原质的千古不变的进化原则,Dehaka对于人类制造的Skygeirr平台表示不屑一顾,人家说我可以进化爪子,不需要武器,可以进化甲壳,不需要墙壁,估计Kerrigan听了之后心里也是呵呵。后来嘛,不知道Dehaka 和他的部队被帝国的各种坦克大和雷神轰的时候心里作何感想。

  说道Dehaka就不得不提原生虫族,我记得吧里有个吐槽贴好像叫虫心槽点多的丧心病狂无法直视,里面吐槽的都十分精辟,一语中的,比如Dehaka就遗留下来了一个谜团:原生虫族的通讯怎么办?真的基本靠吼?喂鸡上没有任何答案。关于原生虫族的概念,可以与虫群做个比较,虫群的个体没有自主意志,意志集中在各个领袖的大脑里,通过灵能连接来进行传讯和操控,个体不会去收集原质,除非有母巢的命令,进化通过母巢来进行新的基因编序来进行,也就是说进化是以母巢为单位的,而原生虫群没有灵能连接,个体有自主意识,能够通过收集原质来进行进化,进化是以个体为单位的。可以打个比方,虫群就好比是一个人控制好多个机器人,机器人没有自主意识,靠无线电来接受和发布命令,然后这些机器人如果哪一天需要升级的话,那所有的机器人都会全部更新一遍。而原生虫群就好比自然界中的狼群一样,虽然有一个领袖但是个体有自主意识,依靠最原始的收集原质的方法生存,谁收集的多进化的强谁就可能当新的老大。所以按照这个概念来看,原生虫群的通讯很可能真的基本靠吼了。此外值得注意的是,在Kerrigan和Izsha的对话中提到了,原生虫族处于不断进化的状态,只有杀和被杀,它们不会老死,而这一点连虫群的虫族都做不到,这个就又和之前的设定打脸了,不是说Kerrigan不会老吗?此外吧里有人发现说Stetman(台服翻译为斯特曼,国服翻译为斯台特曼)的研究日志里也说虫族不会老死。好吧就只能又是新设定覆盖旧设定了,就当Stetman的研究结果错误好了。

  这样一个新的概念,有它自己的好处和弊端,先说好处吧,这样的一个收集原质的原始虫族的概念,首先十分的合理,我们可以直接在我们的自然界中找到对应,易于理解,并且通过这个概念,能让玩家们更加清晰地理解“现在的虫群是工具”的概念。其次也为Kerrigan有能力变成原生刀锋女皇以及解释原生刀锋女皇强过从前的刀锋女皇提供了一个十分合理的说法。细观虫群和原生虫群这两个概念,你会发现Abathur说的没错,其实虫群才是更高效的,因为虫群的进化是以母巢为单位的,不同母巢有着不同的职责,使得整体的效率很高,所以虫群其实是工具,就像前面的机器人的比喻一样。但是原生虫族也有他们自己的优势之处,那就是领袖级的人物非常的强大,这是由他们的进化方式导致的。所以说Kerrigan变成了原生刀锋女皇强过过去,那是十分合理的,因为她是领袖级的人物。有个小细节,其实虫群的个体也是可以收集原质的,这点从Abathur的任务就可以看出,但是也可以看出,除非有母巢的命令,否则个体是不会去收集原质而进化的。

  这个概念引入也有它的风险,最直接的挑战设定的地方就是关于远古的Xel'Naga最初改造虫族的历史。首先说下什么叫做“自然进化”,按照虫群和原生虫族的概念,可以理解为,只有在自由意志下的进化,才叫自然进化。那么问题来了,古代的Xel'Naga人的计划,究竟是希望神族与原生虫族自然融合来形成新的Xel'Naga呢,还是和神族和现在的虫族自然融合呢?在原生虫族这个概念被引入后,从情理上应该是神族和原生虫族自然融合才更合理吧,因为原生虫族是“纯净的”,原生虫族的进化是自然进化,虫群个体虽然也能吸收原质,但是不会自主去做的,而是需要母巢的命令的,这样更类似于改造而不是自然进化,而Xel’Naga的意愿不是自然融合称为新一代Xel’Naga人么,那他们为什么要创造主宰?注意一点,主宰并不是Amon自己创造的,主宰就是Xel’Naga人创造的,是Amon在里面插手了。主宰的诞生就标志着大部分原生虫族的自我意识消亡,被绑定了一个强制的统一意志,这就是主宰的功用,至于那个意志是什么,不用去管,反正一定是虫群统一意志就行了。无论是Amon还是Xel’Naga,创造主宰的目的都是绑定统一意志的。

  基于Xel’Naga创造主宰来绑定统一意志的原因是吸取了神族的失败教训的这个设定,这里提供个解释,创造主宰的目的或许是为了促进进化让整个族群的进化更高效,以及让神族和虫族有机会碰面不然虫族很可能一辈子都不出Zerus(各个Pack Leaders就是例子)。其实Xel’Naga人的最初想法很可能是这样的,主宰最初是有自由意志的,也就是说主宰相当于一个“原生的虫族首领”(注意,“原生的虫族首领”和“原生虫族的首领”是两个完全不同的意思),意思就是说主宰更类似一个原生虫族,虽然它自己是原生虫族但它的手下全都不是。尽管它的手下全都是改造后的虫群,但是仍然具有吸收原质的能力。这样在漫长的进化道路中,主宰早晚就会去同化神族来完成进化,而由于主宰是自由意志,因此此时的进化依然是属于“自然进化”的。如果按照这个解释的话,那么Amon就是在这里插手的,他抹去了主宰的自由意志让它变成自己的工具,并且给它强加了一个消灭神族的意志,这样解释就能说得很通了。顺带一提,Amon在第一次大战(就是SC1)之前就死了,至于他是怎么死的,估计下一部会说吧,也可能成为永久的谜了。我猜,一个这样强大的个体,恐怕只有Xel’Naga人才能对付得了了吧,所以我认为是他昔日的Xel’Naga同伴杀了他的。

  最后,原生虫族也是有建筑的,就是那个原生虫族蜂房,Abathur说和虫群的蜂房功能类似,我想说尼玛为什么我的蜂房就不能攻击。此外,这个建筑其实更类似于一个单位,如果那关你按F12看提示的话,你能在虫族单位那个选项里找到这个建筑。另外,这个建筑是可以移动的,和脊刺爬行虫,孢子爬行虫类似,我开不了地图编辑器所以就没法得到更多游戏的信息啦

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责任编辑:Shy夏夏

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