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《无双大蛇3》全角色攻略及打法视频

2018-10-26 19:15:38 来源:多玩论坛 作者:萌萌的一酱 我要投稿

第106页:张苞

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张苞

人物类型

  力(普通攻击和弓箭不会打断自己,任何招式都可以通过防御取消)

神器

  雷神锤(普通神术为将敌人打浮空后再让击中的敌人受到一次雷暴效果;蓄力神术为腾空后追加一记大范围落雷)

技能分析

  张苞武器可以在伸长链子跟收回链子中切换,伸长链子后的攻击范围大,但是输出降低,收回链子后的攻击高,但是范围小。开场的初始模式是伸长链子,C1C2C4C6是变为收回链子,C2派生C3可以切换当前的链子模式。

  6方:前方挥舞武器攻击,最后一下带属性。收回模式范围很小,伸长模式甩出的链子范围很大。这套普方尽量是保持在伸长状态下出招,没必要为了那一丁点输出让普方范围变小。

  C1:打一下,同时把武器变为收回链子模式。无属性。无视。

  C2:打一拳同时把武器变为收回链子模式,无属性。可派生,派生为甩出链子上挑两下,全程属性,同时切换当前链子模式。由于范围成问题,基本上不考虑使用。

  C3:伸长链子大范围甩动几下后砸地,同时切换链子模式,全程属性。可用的一招,全套范围相当大,属性数据输出都是中规中矩的,只不过覆盖范围基本上是在前方,两边容易被打。

  C4:直刺一下,同时把武器变为收回链子模式,带属性。EX2:伸长链子后对最后被命中的敌人追击,同时EX只要命中就可以维持出C4之前的链子模式而不是顺着C4改变链子模式。基本上用不到的一招,看上去比较灵活,实际上基本是个对单技能,而且无论是属性还是数据输出都不高。

  C5:自身腾空并伸长链子连斩,之后向下震地攻击,全程属性。EX1:腾空后向前一记震地攻击。张叽八主力技,全套比较有闪光点的地方不是C5的全程属性,而是本身的数据流,相反,C5虽然看上去是全程属性,但是基本上不会触发斩属性,和宙斯C技如出一辙,估计又是移植的锅,所以全套只能靠数据流。数据流的话相当不错,一套全中可以打一半,而且收招硬直很短,连防御取消都不用。

  C6:先是一记震地攻击,然后向前方四次拳击,震地和第二次第四次拳击带属性,同时把武器变为收回链子模式。数据与属性输出都还凑合,由于范围问题,这一招不考虑使用。

  跳方:打一下。JC:砸地。无视。

  马方:两边伸长链子挥。马C:两边伸长链子大范围挥舞,带属性。赶路偶尔马C吸活一下就行了。

  固有神术:举起变大的雷神锤向前方砸出一道裂痕,之后裂痕周围形成持续攻击的雷电攻击。输出比较一般,强化了顶多打一半多一点,由于张苞虽然C5给力,但是范围一般,清兵的话可以考虑固有神术,也可以拿这个配合C5EX对敌将补刀,当然也不是必要的。

  无双:投技,投中敌人后甩一圈。输出很低,无视。

  空中无双:震地后再打一下。也是输出很低,无视。

  觉醒/觉醒无双:普通觉醒是向前突进中连续突刺,最后是一记大范围冲击波,真觉醒是链子伸长模式移动中大范围横扫,然后原地打几下,最后跟普通觉醒一样。相当不错的觉醒,遇到危险的情况下可以直接用这一招清场。

属性搭配

  冰炎风雷(三极风斩也行,反正C5触发斩的概率很低)神速天击猛碎勇猛神击,神击可以换成再临或裂风

战斗思路

  清兵对将都是直接一个C5EX打到底就可以了,想提高清兵效率的可以使用固有神术打配合,偶尔可以玩玩C3。遇到比较危险的地方直接开觉醒无双。

修罗家族之情


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责任编辑:Shy夏夏

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