第19页:技能篇-火系技能-炽炎之柱
展开你创造出4跟由炽热烈焰构成的巨大火柱,它们会自动寻找附近的敌人并献祭他们(这里更正一下,并不是类似于恶魔猎手的献祭效果。每跟火柱每次只能对同一个目标造成一次伤害)。使用炽炎之柱技能会额外增加charge条(意味着你使用该技能造成伤害的时候,会比其他技能获得更多的charge条,下面出现同类说明不在添加注释)。
魔法消耗: 18 19 19 19 20 21 22 24 26 28 31 34 37 40 43
冷却时间: 9 8.8 8.5 8.3 8 7.8 7.5 7.3 7 6.8 6.5 6.3 6 5.8 5.5 秒
直接性伤害: 随着技能等级和人物的提高而增加。100级人物15级技能数值:2373 -5378
触发灼烧特效概率: 0% 5% 10% 15% 20% 25% 30% 35% 40% 45% 50% 55% 60% 65% 70%(这个状态就是前面提到的burn(灼烧状态),既火系的 debuff效果)
灼烧持续时间: 7秒
学习等级要求: 21...
5级奖励属性:每次创造5跟火柱
10级奖励属性:每次创造6跟火柱
15级奖励属性:每次创造7跟火柱
施法动作基础硬直时间:1.10秒
这个技能在使用后,会在身边附近随机位置创造出4跟火柱,然后这些火柱大概会存在3-5秒左右,期间它们会自动寻找附近的敌人并追逐他们(有时候火柱会卡在上下坡处),当追到之后对其立刻造成一次直接性伤害后,再寻找下一个目标,直至消失为止。每一根火柱每次只能对同一目标造成一次伤害。面板显示的伤害就是当火柱每次追到敌人后造成一次直接性伤害量。
它的优点:首先它是火系唯一一个有较高的额外概率可以主动的为目标添加火系debuff的技能,这一点是最为重要的。此技能还有有额外的charge条奖励,满级后在怪多的地方释放一次基本上就可以把charge条从空打到3/4以上。另外火柱本身的自动追踪目标效果很不错。
它的缺点:最主要的问题是施法硬直较长,在没有一定的施法速度加成的装备支撑之前,这个缺点非常明显。满级之后依然有5.5秒的冷却时间也决定了它不能完全作为主攻技能。而其自动追踪效果因为也无法控制追踪目标,也是其缺点之一。
总体评价:这个技能的伤害并不是重点,他最大的作用就是提供火系debuff以及攒charge条。其较长的施法硬直以及满级5.5秒的冷却时间决定了它不能作为主攻技能,但是如果主修火系技能的话还是有必要加满。毕竟火柱越多,所能提供的debuff效果覆盖率越高,而且也会产生更多的charge条。
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责任编辑:迦偌