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《火炬之光2》灰烬法师数据分析及个人经验总结

2012-09-27 16:17:26 来源:3DM论坛 作者:abookiller 我要投稿

第43页:技能篇-电系技能-棱光裂隙

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被动技能:

游民星空 prismatic rift(棱光裂隙)

你的混沌之力可以将打到你的敌人传送走,并且随机为他们附带一个元素效果

被击中时触发传送概率: 15%  20%  25%  30%  35%  40%  45%  50%  55%  60%  65%  70%  75%  80%  85%

学习等级要求:1...

详细的解释一下它的触发条件跟触发效果:

触发条件:敌人的近战攻击击中你。也就是说:首先怪物的远程攻击不会触发,然后怪物的近战攻击如果被你格挡或者闪避了也不会触发。所以只有你被怪物近战攻击打掉血了之后,才会按面板显示的几率触发。

触发效果:将攻击你的单位随机传送到附近的其他位置,并有概率(非100%)为它们附加1个元素DEBUFF或者一个持续2秒的眩晕效果。传送点与人物的距离大致在5-10米左右。

总体评价:首先它一定要你掉血之后才触发的条件,就使其实用性大大降低。对于elite难度中后期,被怪物拍到一下血量不高的可能一下被秒了,此时传走怪物也没意义;如果血量高没被秒,那么你第一反应肯定是自己传送走,此时无论怪物是否被传送到其他地方,你已经不再关注。另外,因为其满级概率也不是100%,加之传送走的怪物并不是100%附带一个debuff或眩晕效果,以及传送点距离的随机性,进一步降低了它的实用性。最终结果就是,这个技能的实用性几乎为0。所以无视它就好,没有任何投资的必要。

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责任编辑:迦偌

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