第48页:技能篇-飞弹流电法个人观点
展开个人对于飞弹流电法的技能搭配与装备属性选择的建议:
技能选择:攻击技能: 加到9级或10级。
不加或加10级或加满
被动技能: 加满
至少5级
加满
加满
加满
不加
不加或加1级
辅助技能: 加1级
前期不加,后期加满
加1级或更高
不加或加满
不加或加10级
不加或加10级
简单说明:飞弹提供debuff,三系被动为主要伤害来源,充能大师加满是因为飞弹1.12.x.7后被减少了50%的充能速度,元素协调5点保证10秒左右的debuff持续时间。因为飞弹不能触发混沌魔杖效果,所以不加这个被动。辅助技能瞬移1级,火圈后期免伤效果很好,加满,冰牢加1级或更高,因为这种打法跟火系一样,比较缺乏控制,冰牢是一个补充,可以适当加高。元素恩赐与冰雨可以选择一个加满,前者是按技能基础值%提高所有元素伤害,后者是按技能实际伤害%提高冰电实际伤害,效果上前者可以增加全部元素伤害并附加元素免伤效果,后者在高专注下对冰/电伤害提升效果更明显并附带概率眩晕效果。星界盟友,死亡慷慨自行选择。对于喜欢站桩连续释放法术的玩家,可以考虑加1点冻结命运。
装备属性选择:武器选择部分:因为此打法所有伤害都为人物成长型伤害,所以武器无关紧要,尽量追求带有较高暴击率的即可。整体装备部分:优先保证50%的格挡率和30%+的施法速度,然后尽量提高血量。因为这种打法面板DPS一般不高,所以可以不用考虑反弹投射物属性。中后期%免伤效果尽量堆高,暴击率与闪避不必特意堆,但越高越高。属性奖励上以专注为主,敏捷保证200-300,防御保证达到格挡上限即可。+x%全伤/火/冰/电伤的属性 都可以,并且越高越好,回魔速度与魔法上限适当提高。移动速度加成保证10%左右即可。(注:以上属性除特别说明外,叙述顺序先后与优先级无关)(其实也是上面的过来改了几个字...)
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责任编辑:迦偌