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《火炬之光2》灰烬法师数据分析及个人经验总结

2012-09-27 16:17:26 来源:3DM论坛 作者:abookiller 我要投稿

第46页:技能篇-纯火法个人观点

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关于法师的几种练法的个人观点:

在看下面的内容之前,请确保你已经对法师的各种技能有一定基本了解,对于技能加点有一些自己的想法。如果你是从没玩过法师,只是想找个样子照着加的话,建议去搜索一下其他帖子的此类内容,因为下面的内容都是我个人的一些意见看法,不一定完全适合你,完全照搬容易坑爹。

个人对于纯火法的技能搭配与装备属性选择的建议:

技能选择:攻击技能: 游民星空游民星空选一个加满,或都加满      游民星空加满       游民星空加10级或加满

被动技能: 游民星空至少10级   游民星空至少8级   游民星空加满   游民星空加1级或加满    游民星空加1点或加满   游民星空不加或加到7-12级  游民星空不加或加1级

辅助技能: 游民星空加1级   游民星空加满   游民星空加1级或更高   游民星空不加或加满    游民星空不加或加10级   游民星空不加或加10级

简单说明:主要以火矛技能为主要伤害输出,火柱提供火系debuff,火雨提供火系易伤效果。如果喜欢炎爆技能也可以加起来以炎爆作为主要AOE技能。火焰烙印加满,冰/电烙印先各1点,后期取决于技能点数以及其他两系debuff获得率考虑是否增加点数。充能大师至少10级保证charge条的增长速度,元素协调至少8级保证火系debuff至少15秒持续时间并对附近敌人有一定概率提供另外两系debuff,如果使用武器为魔杖且主攻火矛的话,可以额外将的混沌魔杖加起来。瞬移1点必点,火圈作为硬免伤效果前期虽然效果不明显,后期必点满,冰牢加1级或更高,因为火系缺乏控制,冰牢的控制效果是一个很好的补充,可以适当加高;元素恩赐,星界盟友,死亡慷慨自行选择。对于喜欢站桩连续释放法术的玩家,可以考虑加1点冻结命运。这里额外说一点,如果装备无法提供触发冰/电debuff时,可以考虑把电1加到10点,作为提供三系debuff效果,配合5级以上的元素协调以及满级的三系被动,也可以为提供很高的伤害。

装备属性选择:武器选择部分:如果主攻火矛,尽量选择mace类型武器,伤害类型元素最好,物理也可以,武器附加属性中要求带有conveys 触发8秒冰/电伤害或触发冰/电debuff效果属性的,这样可以有概率触发另外两系debuff;同时尽量追求50+%的暴击伤害和较高的附加伤害值,这对提高火矛直接伤害输出很有帮助;另外还需要一定的击退值,后期如果有一定的每次攻击降低目标x点护甲值属性则更为理想。如果主攻炎爆,武器部分只需要考虑尽可能提高暴击率即可。整体装备部分:优先保证50%的格挡率和30%+的施法速度,然后尽量提高血量。对于主攻火矛并且武器伤害为元素类型的,面板DPS应该较高,可以考虑一块35%概率反弹投射物的盾牌,中后期%免伤效果尽量堆高,暴击率与闪避不必特意堆,但越高越高。属性奖励上以专注为主,敏捷保证200-300,防御保证达到格挡上限即可。+x%全伤/火伤的属性 越高越好,回魔速度与魔法上限适当提高。移动速度加成保证10%左右即可。(注:以上属性除特别说明外,叙述顺序先后与优先级无关)

更多相关内容请关注:火炬之光2专区

责任编辑:迦偌

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