第42页:技能篇-电系技能-电击球
展开你释放一个缓慢移动的电球,电球会对它行进中附近的敌人释放电能。
魔法消耗: 25 26 26 27 27 28 29 31 32 34 36 38 40 42 44
冷却时间: 1秒(这里原游戏技能说明里没有提到,特别提出一下)
直接性伤害:武器DPH的 40% 44% 48% 52% 56% 60% 64% 68% 72% 76% 80% 84% 88% 92% 96%(这里特别提一下,这个技能是继承DPH,而不是DPS)
学习等级要求: 42...
5级奖奖励性:一次放出3个电击球
10级奖励属性:电击球获得反弹属性(只会在遇到地形障碍时反弹,遇到怪物不反弹)
15级奖励属性:电击范围扩大50%(原来电击球的电击范围大约在4米左右,加上这个属性后,范围大概为6米)
施法动作基础硬直时间:1.00秒
这个技能效果就是朝着你指定的方向放出一个电能球,在其前进的过程中每隔一段时间都会对附近敌人造成一次伤害。电能球移动速度很慢,并且行进路径飘忽,最长存在10秒,10级之前如果遇到障碍物就会消失。满级之前每一个电球的电击范围大概是4米,满级之后为6米。电球自身没有伤害,对附近目标电击间隔为0.5秒,每一个电球同一时间只能电击一个敌人。玩过D2的朋友可能好理解一点,这个技能有点类似于D2里冰系的冰封球,只是它没有那么好用而已。顺便提一下,这个技能是继承DPH而非DPS,也就是说攻击速度对他的伤害数值没有影响。(这里修正一下,之前没有注意是DPH)
优点:较高的武器DPH继承率,同时可以存在多个电球,每个电球的每一次电击都能触发终极被动技效果
缺点:较长的施法硬直时间,缓慢的移动速度
总体评价:其施法硬直时间较长,并且有严重粘滞感。加之其伤害部分完全靠DPH支撑,与攻速无关,对装备要求很高。另外由于每一颗电球在每一次攻击间隔中只能电击一个敌人,导致了他的实用性大大降低。综合以上原因,我基本上不会选择使用这个技能。
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责任编辑:迦偌