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《火炬之光2》灰烬法师数据分析及个人经验总结

2012-09-27 16:17:26 来源:3DM论坛 作者:abookiller 我要投稿

第25页:技能篇-火系技能-火焰烙印

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游民星空 fire brand (火焰烙印)

每次当你击中一个燃烧着的单位的时候,你会对其额外造成火焰伤害。

额外伤害奖励:随着技能等级和人物的提高而增加。100级人物15级技能数值:2215-6634

学习等级要求:14.....

终于,火系的终极被动技华丽登场。前面铺垫了那么久,就是为了讲它。属性很简单,理解起来也很方便。就是前面提到的火系debuff  burn效果,当你的目标带有这个debuff的时候,你每次击中他都会额外对其造成XXX点伤害。可以说,整个法师的伤害核心,就在这3系的终极被动技上。而因为火属性的先出现,所以就以它为例子详细的展开说一说,到时候其他两系终极被动技属性以此类推。

1 首先谈谈这个技能的附加伤害。它也属于人物成长型伤害,与装备属性无关。对于除低一点之后的每一点技能等级所增加的伤害上限数值大概在前一级上限的10%-5%不等,所以就前期而言,第一点是最划算的,后面每一点的收益都比第一点低很多,但是这并不会影响这个技能的总体价值。举个例子,目前我的人物84级下,同为直接伤害性技能的火柱每次造成的基础伤害为1500-3300,而此时的火之烙印的被动伤害奖励为1400-4200。所以可见这个技能的伤害量依然是非常可观的。

2 再来说说关于这个伤害的触发条件。这个伤害的触发条件是:在目标带有火系debuff的情况下,当你对其造成任何属性的直接性伤害,都可以触发这个效果,触发概率100%。需要说明四点:一是火焰烙印的触发前提是目标身上带有火系debuff效果。二是你的任何类型的实际直接性伤害都会触发此效果,比如你用近战物理伤害武器攻击一样可以触发这个效果。但是如果你的这次伤害被格挡或者被闪避的时候,是无法触发这个效果的。(这里修正下:无论这次直接性伤害多低,即使只有1点,也可以触发这个效果)三是触发条件必须为直接性伤害,持续性伤害以及类似持续性伤害作用机理的伤害都不会触发此效果,比如所有法师技能中的持续伤害效果部分、献祭之环的伤害效果以及武器上附带的conveys xxx damage over 8s属性中的持续性伤害部分等都不会触发这个被动效果。四是这个被动只有你本人造成伤害时有效,你的宠物和召唤物的攻击不会触发这个效果。

总体评价:法师输出核心技能,火系法师必加满,冰系法师如果有概率可以触发火系debuff,可以考虑加1点,以最少的投入换取比较大的收益,另外如果主修电系第一技能的,需要三系终极被动技都加满。

这里要重点说明一个之前我没有发现的问题:所有三系终极被动技能效果互相没有影响,在同时存在3系debuff的前提下,一次攻击可以同时触发3种附加伤害效果。在对多个目标照成同时伤害时,也可以在多个目标上同时触发而互不影响。但是,在对于同一个目标连续造成伤害时,这三个技能的效果的触发都各自存在一个内置CD时间。这个时间目前我不能很精确的测试,但是大致在1.5秒左右。也就是说之前我所说的关于一些技能中提到的同时击中一个怪物多次触发的理论,事实上由于这个CD时间的存在,同一时间多次攻击对于每一系被动只能触发一次。这也某种程度上打破了五彩飞弹流理论上单个目标一次技能触发15次被动的神话说法。事实上,一次五彩飞弹对于同一目标只能每一系被动触发1次,既总计3次被动效果。

更多相关内容请关注:火炬之光2专区

责任编辑:迦偌

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