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《火炬之光2》灰烬法师数据分析及个人经验总结

2012-09-27 16:17:26 来源:3DM论坛 作者:abookiller 我要投稿

第31页:技能篇-冰系技能-寒冰牢笼

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游民星空 ice prion (寒冰牢笼)

你在目标周围召唤出多跟冰柱将其围在当中,但是你可以穿过这些冰柱(意思就是这些冰柱对怪有碰撞体积,但是对你没有碰撞体积),冰柱会反弹伤害给攻击它的单位。

魔法消耗:       32    32     33    33     35    35     36    37    40    43    47     50    54    57    61

冷却时间:                                                           10秒

冰柱持续时间: 8      9      10     11    12    13     14    15    16     17     18    19    20     21    22     

反弹伤害:      10% 13% 15% 18% 20% 23% 25% 28% 30% 33% 35% 38% 40% 43% 45%

学习等级要求: 35...

5级奖励属性:冰柱崩塌时造成伤害(此伤害效果与技能等级无关,只与人物等级有关。人物100级时冰柱崩塌时每一根冰柱造成基础范围伤害值大概在2000-2500左右。注:此数据为我个人测试得出,技能面上并不显示这个伤害数值,只说明在冰柱崩塌的时候100%概率造成伤害)

10级奖励属性:被冰柱围在当中的敌人会持续受到伤害(此伤害效果与技能等级无关,只与人物等级有关。人物100级时候伤害数值为:4745-7190,持续5秒)

15级奖励属性:技能冷却时间缩短至2秒

施法动作基础硬直时间:0.50秒

这个技能效果就是在你指定的位置释放一圈共10根冰柱,每一根冰柱都会存在至持续时间到期或被怪物打碎后消失。冰柱围成的圆形空间内圈半径大概在3米左右,外圈半径大概在5米左右。它们对于怪物有碰撞体积,可以围住怪物或者阻挡他们的道路,但是玩家本身没有碰撞体积,玩家可以随意穿过。冰柱自身具有一定的生命值,但这个生命值只随人物等级的提高而提高,与技能等级本身无关。由于其具体生命值难以实测,大概说下我的经验:与人物同级的普通近战怪物一般攻击2-4次就可以打破一个冰柱,精英与BOSS一般攻击1-2次就可以打破一个冰柱。冰柱会按照它受到的攻击伤害的%反弹给攻击它的单位,但是这个反弹效果仅限于近战攻击,远程/魔法伤害是不会被反弹的,不过其投射物可以被挡住。而且近战的splash效果也不会被反弹。5级奖励属性效果是在冰柱消失(持续时间到期或者被打碎)时发生崩塌对附近大概2米半径左右范围内的敌人造成一次直接性伤害。10级奖励属性的说明是被冰柱围住的敌人会持续受到伤害,但事实上这个描述是不准确的。实际情况是,当你释放了冰牢这个技能的时候,以你的技能释放点为圆心,大概5米半径的圆形范围内的所有敌人造成一个持续性伤害效果,持续5秒。这个伤害效果跟冰柱的位置没有任何关系,它的范围只取决于你的技能释放点,并且只会在你释放冰牢技能的瞬间产生,5秒之后就会消失。需要额外说明几点:1 你点着怪物的名字放冰牢不一定能围住它。这是因为毕竟还是有一个施法动作的硬直时间影响。当你点着怪物的名字按下技能的时候,此时怪物所处的位置就被记录了,然后等施法动作完成后实际的冰柱只会围在这个记录的位置附近,而在这一小段时间里怪物可能已经离开这个位置了。2 虽然可以利用冰柱围住自己来阻挡怪物,但是当你对着自己释放的时候,你会发现冰柱围住了你附近的一块区域,而并不会围住你自己。3 当你释放技能的点在墙角或其地形障碍边缘的时候,冰柱出现的位置会非常奇葩......

它的优点:施法动作较快,可以阻挡怪物的同时但不会限制自身移动,高级后还可以附带一定的伤害效果。虽然反弹伤害部分经常被忽略,但是也算是有所帮助的属性。

它的缺点:没啥缺点...

总体评价:这种很实用的辅助技能,建议所有法师都加1点。对于主修冰系的话,如果有富裕点数,可以考虑加到5点。一般来说,它有3种用法:1是当你面对单个怪物的时候,可以直接围住怪物,2是在上下坡以及狭窄的通道地形处使用,作为阻挡道路效果,3是空旷地点面对大量怪物时,可以围住自己,创造短时间的安全施法环境,但是这个前面提到了,因为系统默认不会围住你自己,所以需要你释放技能后自己跑进圈里。

(这里关于作为伤害技能的使用设想因为确认了三系被动的内置CD自后没有意义了,因此删掉)

更多相关内容请关注:火炬之光2专区

责任编辑:迦偌

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