第4页:守护者
展开守护者
从飞龙孵化成守护者之后的形象差异很大,飞龙的尾部都消失了
守护者尾部有许多孢子囊,这些孢子囊会迅速生产出孢子,成为守护者的攻城利器。
回归
许多玩家关心守护者在星际争霸2中的回归。
在4年间,部分守护者进化了,它们的地位被重新定义。部分守护者进化成了【虫群守护者】,原先守护者的尾部生长出了长长的长尾,在这些长尾里面,有着许多速生孢子,孢子里能迅速孵化成寄生虫。虫群守护者不再用自身的孢子而是空投寄生虫,但是这些寄生虫在不稳定环境下死亡很快,在游戏中没有【虫巢领主】强。最终,虫群守护者在游戏中的地位被虫巢领主代替,但是仍然出现在银河编辑器里,在“失落的维京战机”内也有客串。
虫巢守护者前部分完全保留了守护者的形象,在尾部多了类似飞龙尾部的虫节。在最开始这些虫节是用来生成更具威力的孢子(最开始的攻击方式),但是之后演化成能够生成不稳定的寄生虫。
它在地图编辑器里和失落的维京战机里出现了,希望能在虫心里有更多的回归
虫族对战改动
虫族单位从星际1到星际2的变化(单位定位的替代)
刺蛇1.5本→2本(更强大,就是木有提速悲催了)
潜伏者→蟑螂(暴雪希望这个单位可以替代潜伏者在对战中的作用)
守护者→虫巢领主(更有变化的攻击机制)
吞噬者(次数加成慢速攻击)→腐化飞虫(拥有技能和较强的空对空能力)
后虫→星际2给她一个更出色的定位,其实形态还是比较相似的
自爆飞虫→取消,战役里出现
被感染人类(自爆)→攻击机制被毒爆虫代替,自身变成更实际的慢速移动的机枪兵
污染者→感染者
请大家要记住,星际争霸游戏在对战方面叫做“兵种替代”,在战役和剧情上实际是“兵种增加”
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责任编辑:Shy夏夏