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《星际争霸2》TVP新思路——步兵流

2007-12-06 16:57:30 来源:本站原创 作者:佚名 我要投稿

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   追踪者  
        步兵流遇到的第一个麻烦。尽管追踪者的伤害不高,HP也低,攻击速度也慢,但是其6点的射程和闪烁能力使得他在对付步兵流的时候有着不错的效果。虽然追踪者对于人族步兵的伤害比较低,但是他不停的骚扰步兵推进也会使得步兵遇到很大的麻烦。而鬼兵虽然射程很远,但是对付追踪者这种单位的时候,伤害很低(只有打他的护盾才是35伤害)。
              那么怎么对付他呢?还是靠机枪兵。虽然追踪者可以闪烁,但是他的普通移动速度并不高,闪烁还需要CD。这样,打了兴奋剂的机枪兵完全可以在CD时间内追上并且干掉追踪者。当然一次不可能全部都干掉,要多来几次。而且要注意,不要让所有的机枪兵去对付他,只需要分出一些就可以了。
            但是,这只是在对付数量比较少的追踪者的办法。一旦追踪者数量攒起来了,这招就不能再用了。那么用什么呢?答案是女妖。女妖应该算是最好的支援步兵的单位了。它的范围攻击使得大量的追踪者在面对女妖的时候非常吃亏。而且作为空军的它也不害怕被追踪者利用地形给消灭。而且它的隐型技能使得追踪者不可能用H/R的方法来对付它(因为反隐型单位不能闪烁,如果追踪者H/R,而反隐型单位又跟不上,那他们只能被隐型的女妖给虐待了)。虽然女妖耗的气要多一点,但是由于步兵流非常省气,完全可以用这些气造女妖。而且,除了支援步兵以外,女妖还是非常优秀的骚扰单位。有事没事往神族矿去跑,杀了农民就走人,绝对让神族郁闷到死。

     黑暗圣堂武士    它对于人族的步兵威胁主要在前期。因为人族前期在野外是没有反隐型能力的。所以,我建议人族把住基地升级成雷达站而不是行星要塞。而矿区的防守就要交给地堡了。矿区造2个地堡并且放满机枪兵完全可以防住一般的骚扰。当然,雷达塔和导弹塔也是必须要造的。这样,遇到黑暗圣堂武士的时候,用雷达把他照出来,就可以很容易的消灭掉他了。但是这不是长久之计,因为雷达的能量毕竟有限。而步兵流又不是那种在野外造雷达塔的打法。所以,游牧者一定要快出,这个很关键,否则黑暗圣堂武士可以耗光你的雷达能量,最终把你逼回家里。

    圣堂武士   曾经是人族步兵流的杀手。因为其离子风暴技能可以轻易的干掉大量的步兵。但是现在,我们完全不必要怕它。首先,人族步兵的HP均有提升。其二,闪电的伤害下降(目前只有80)。这就使得圣堂武士的闪电对于步兵的伤害没有以前那么可怕。其三,医疗兵的群体医疗可以很容易的抵消掉闪电的伤害。这就使得闪电对于人族步兵的伤害非常之低。其四,鬼兵超远的视野也狙击技能完全可以在圣堂武士还没有看见人族大部队之前把他干掉。所以,这个东西是完全不需要害怕的。只要你心细点,拉个鬼兵在前面探路,遇到圣堂武士就可以给他个爆头。即便被闪到了,也不用跑,医疗兵很快就能加回来。

   凤凰和曲光船。目前不知道凤凰战机的过载攻击是否能对地(根据介绍来看,这个技能只能攻击周围的6个空军单位)。不过即便能对地也不怕,反正有医疗兵的加血呢。过载的伤害又低,医疗兵完全可以抵消掉。至于说曲光船打步兵流,基本没办法打。

   执政官     我想没人会用这个东西来对付步兵流。因为鬼兵一个EMP,一队机枪兵就瞬秒一队执政官了……而且这玩意要耗300气(和巡洋舰一样!)。

   巨象和母船,航母   这些东西不是步兵能够对付的。但是,敌人出到这些东西的时候,基本上也进入大后期了。在这个时候,你节省的那么多气完全有用场了。赶快多造几个飞机场吧,巨象,航母和母船在面对人族的巡洋舰舰队的时候基本都难逃死亡的命运。

     通过以上分析可知,除了神族的强力终极兵种以外,神族还真没什么兵能够威胁到步兵流的。而这些东西也是在后期才能够出的。而步兵流威力最大的时期却是在中前期。因此,根本不需要怕这些东西,那时候他们还在睡觉呢。即便是被对手给熬到后期了,你省下来的气足以组织一支巡洋舰舰队了,而那些东西在面对巡洋舰(尤其是有游牧者的支援)的时候根本没办法打的。


     因此,我们可以看出,步兵流对付神族,确实是十分有效的战术。


    打法要点:
    前期     开局的时候最好用房子堵口。因为现在房子可以钻到地下,所以不需要考虑留空位的问题。而且,在火兵没有出来的时候,可以很好的防止狂热者的突击。当然,主基地要升级成雷达塔。原因上面已经说过了,不再赘述。前期要尽快造出火焰兵(即要快起重工场),机枪兵的科技可以考虑暂缓研究。等你起了重工场以后,造出火兵,就可以研究兴奋剂了。此时,利用机枪兵+医疗兵+火兵先推出去。当然,二矿要快点开。等到一切都稳定下来,就要建设基地的防御,研究步兵攻防,升级科技。不过,只需要1到2个兵营的附属建筑是研究室,其余的都造生产线,这就可以使得你用4到5个兵营达到8个兵营的产兵效率。鬼兵最好能快点出(虽然比较耗气)。前期可以考虑冲一波,或者是在对方家门口压制。当然,家里的建设不能停,一定要以最快的速度出游牧者。如果碰上黑暗圣堂,就用雷达探出来并且消灭掉。

   中期   中期是步兵流的黄金时期。这个时候,你的机枪兵,火焰兵,医疗兵和鬼兵肯定数量都不少了。而且,游牧者也出来了。这个时候,就可以考虑强推。因为神族此时没有有效克制步兵的兵种。而且追踪者也不会太多。步兵行进的时候记得让1到2个鬼兵走在最前面,因为他们的视野非常远,而且遇到圣堂武士这样的东西也可以狙掉。步兵的理想阵型是火焰兵第一排(同时要有一个鬼兵在第一排),医疗兵第二排。机枪兵第三排,鬼兵第四排。鬼兵的EMP要快点升级,隐身则不着急升。因为他是随着大部队行动的,一般不会有太大的危险。
   这个时期骚扰也是必然的。最普通的方法就是运2船兵到对方矿区,打了兴奋剂以后尽情开火(运输机可以双倍效率生产)。如果有女妖的话就更棒了!
      这个时候一定要发动一波强力的进攻。最好能够拿下对手。即便拿不下,也要限制他的分矿,把他压在家里。一旦成功,立刻派SCV去修地堡。接下来干什么我想大家都明白了。还有就是,千万别忘了扩张,这是很重要的。而且兵营的数量一定要多。
     强行往对方家推也有技巧。最好的方法是用原子弹,当然这就比较要科技了。而且一个鬼兵放原子弹,其余鬼兵要放空降仓。由于他们的动作都一样,所以对方很难判断是哪个鬼兵在放原子弹,能够大大提高成功的几率。如果没有原子弹,就要投一些空降仓进去,里外夹攻。

  后期   后期基本上要依靠巡洋舰了。尤其是你攒了那么多气,用巡洋舰是最明智的选择(配合游牧者)。另外还有一个方法,就是打心理战。你可以出3艘左右的巡洋舰,升级离子鱼雷配合女妖四处去对方的分矿杀农民。升级了离子鱼雷的巡洋舰可以很轻易的杀光所有的农民。而且造2个升级攻防的建筑。让对方以为你在组织巡洋舰舰队。而这时候你可以继续造机枪兵并且出维金,等到对方出了一大堆曲光船的时候,迎接它的是大量的机枪兵和维金……

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责任编辑:dsgames568

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