第18页:改革、季节及资源
展开改革
改革能够从各方面提升派系的能力,并且可以获得一些资源加成、解锁新的兵种或建筑类型。
将鼠标悬停至具体的改革项上方即可查看该项的具体信息。
每年春季可以研究一项新的改革,也就是每5回合一次。
某些改革需要先解锁前置的一个或两个分支才能研究,仔细查看科技树树枝的走向可以查看这些具体条件。
DLC黄巾军派系的改革机制与大多数派系完全不同,他们的改革与季节无关。
黄巾军需要选择一项改革进行研究,之后根据该项改革本身的内容和派系当前的研究速度会在一定时间内完成(时间是可变的)。
季节
本作中总共有5个季节:春季、夏季、秋季、秋收、冬季。
每个回合代表一季,五个回合等于一年。
季节主要影响的是战斗,因为可以带来不同的天气影响。天气对战斗的影响在本攻略的战斗部分会详细解释。
在战役模式中,收获季农业收入会增加,而冬季则会停止,同时军队在天冷时消耗的粮食也会增多。
资源
在建造一些特定的建筑物时需要消耗一定的资源,举个例子,如果你不先拥有茶叶就不能建造茶馆。
将鼠标悬停在主界面左上角的资源图标上即可查看派系当前的资源状况,包括已有的和未拥有的。
资源可以通过攻占【资源型城镇】或通过与拥有某资源的派系贸易获得。
本作中资源没有计量单位,只要拥有就可以使用。
只要拥有了某种资源,就可以无限使用这种资源,直到你失去了生产该资源的建筑或中断了该资源的来源渠道(与提供资源的派系中断贸易)。
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责任编辑:瑞破受气包