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《星际争霸2》测试图文心得:人类兵种分析

2010-03-19 16:23:26 来源:mobile01 作者:Michael 我要投稿

第12页:战巡舰

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战巡舰

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一代的人类最终兵器,科技感十足的大型战舰,由于可以使用威力强大的大和炮所以被昵称为大和号。进入二代,战巡舰的外型跟一代仍是相当类似,但精致度跟机身的特效更为出色。制造一台战巡舰必须耗费400水晶与300瓦斯,费用相当高昂,但战巡舰的威力跟一代相比是丝毫不逊色的,只要中、后期能集结四台以上,就会是对手极大的威胁。战巡舰对空对地都是使用雷射,虽然单发的攻击力不高,可是战巡舰连射速度超快,所以实际上威力是相当大的,尤其好几台一起连发时更是震撼。

雷射连发的感觉真棒,清建筑的效果也非常好。

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由于必须建造核聚变核心才能生产战巡舰,所以也能从该建筑当中研发关于战巡舰的科技。研发武器改装,可让战巡舰使用大和炮,大和炮发射前约要集气三秒,一发可以造成对手300点的巨大伤害,是拆房子或是快速清除敌人重要兵种(例如神族的圣母舰)时好用的杀着,尤其对一些血少的建筑物,例如人类的补给站、附加建筑等就算没法一次打爆,也能打到起火燃烧,补个几发雷射就爆了。当大和炮研发出来后,战巡舰的外观会有所不同,机身上方会打开露出反应炉,相当炫丽。第二个可以研发的科技是巨型反应炉,能提升战巡舰初始能量25点,这能让战巡舰生产之后较快使用大和炮。不过大和炮需要的能量颇高,所以不用考虑单台连发的可能,只要把握机会给予重要敌人关键的一击即可。

研发出大和炮之后,外观的改变。

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大和炮发射状态。

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如果要说战巡舰有什么缺点,那就是移动速度较慢,对于追击动作无法胜任。不过战巡舰本身的作用还是在大举侵略对手基地时,担任带头破坏的角色。笔者经历的战斗中,运用战巡舰来决胜的玩家不多,但只要一出手就让人甘拜下风。因为很耗资源,生产速度又慢的关系,想做出战巡舰中队,前期的防守一定要坚若磐石才行,同时资源采集跟建造的节奏也要掌控相当好,甚至队友够不够猛,能不能分担防御跟扰敌动作都是关键。当各项要素都具备了,顺利生产一票战巡舰时,基本上只要能跟队友的火力协调好一起出击,那真的就是对手快要离开游戏的时刻了。

总算是把《星际争霸2》的各种族兵种都介绍完了,最近实在太多事情要忙,所以文章出现的时间较晚还请各位网友多见谅。其实在这段测试的期间,官方持续针对各种族的平衡度做出许多调整,不过针对神族跟虫族的更动比较多,对人类的调整则比较少。不过目前终究还是封测阶段,未来就算有什么大幅度调整也都有可能。

人类打法的改变,确实是我在这次测试中感触最深的部分。新兵种的加入带来更多战术的灵活度,但控兵技巧非常注重,不管是陆战队还是死神,维京战机还是女妖直升机,人类单位都需要用最大的专注度来操控,才能让血少的劣势降低到最轻,并且把特殊能力发挥到最高。对上人类,我的心态就是先防死神,再防陆战队+掠夺者+治疗艇的组合,再防女妖直升机隐形偷袭。可正面强攻又可以发动奇袭,就是人类给我最大的挑战,玩得好的玩家,人类攻势真是一波接一波,让人防不胜防。如果觉得自己控兵能力拔群,请务必玩人类看看。

三族的兵种分享写完之后,未来如果有新的内容实装,我会再为各位做介绍。如果能有取得帐号的机会,我也会尽可能为大家努力的,希望不久的将来大家都能在战场上相见,最好还能组成联合战队一起跟韩国玩家拼了

更多相关内容请关注:星际争霸2专区

责任编辑:木淋

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