第6页:攻城坦克
展开攻城坦克
一代中人类最让对手感到厌恶的毁灭性兵器,防守进攻两相宜。普通坦克状态就真的很普通,但是一切换成攻城模式后,简直就是极恶兵器!超远的射程、火炮发射时破坏威力极大,且是范围性的炸裂效果,防守时可以达到轰一个目标炸死两个敌人,进攻时可以达到轰一栋房子倒两栋的绝佳效果。过往对到人类玩家,只要听到附近出现坦克特有的油压升降声,就知道大事不妙,家里快要被拆了,得赶快冲出去解除危机…可是在攻城坦克的高射程之下,自家兵力往往冲到坦克面前时已经被灭了一部分,不管怎么说压力都很大。
攻城坦克的气势不如一代,但高攻击力的特性还是能作为防守利器。
二代的攻城坦克跟一代几乎没有变化,同样要靠研发科技才能转换成攻城模式,攻城模式下虽然射程大幅加强但没法攻击近距离的敌人,所以视战况切换很重要。就目前的经验来看,人类玩家对于攻城坦克的依赖度已经不如从前了,或许防守上还会放个两三台,但出去进攻多半会利用新的兵种,甚至大多数人都是直接研发空中武力,毕竟现在开放的战场地形有高低落差,易守难攻,资源拿来投注在空中武力上比较能换来较大的战果。
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责任编辑:木淋