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《刺客信条枭雄》参数优化方法 帧数提高方法

2015-11-20 11:43:26 来源:3DM论坛 作者:443694214 我要投稿

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  还觉得刺客信条枭雄优化不好?今天为大家提供一个《刺客信条枭雄》参数优化方法让你的帧数瞬间提高10帧,这篇帧数提高方法你一定会喜欢。

帧数提高方法:

  N卡驱动359.00针对枭雄的驱动也出了,建议更新哟

  找到我的文档下\Assassin's Creed Syndicate\的AC.ini文件,打开

  下面就对里面的参数进行详解,只需看我注解了的参数,可自行手动调整,调整到自己能够接受的最佳为止

  AdapterVendorID=4318

  AdapterDeviceID=5010

  MonitorDesc=

  DisplayNumber=0

  DisplayWidth=1920(这两个参数就是分辨率啦。看你自己的需求来定了。)

  DisplayHeight=1080

  RefreshRate=60

  WindowMode=2(这个是切换窗口模式,0是窗口化,1是无边框窗口,2是全屏)

  VSync=0(垂直同步,必关)

  Stretching=0(延展,也就是俗称的强行宽屏模式,这个不会造成影响,开关都无所谓。)

  EnvironmentQuality=0(环境质量,也就是渲染距离,物品消失距离  有0、1、2、3、4可选,这个对帧数的影响不是很大,也就1、2帧的样子)

  TextureQuality=1(材质质量,2G显存其实是可以开中的,也就是1,有0、1、2可选,4G及以上当然开高,1G还是老老实实开低吧)

  ShadowQuality=0(阴影质量,这个是很吃帧数的选项,开低吧)

  ReflectionQuality=0(反射质量,有0、1、2三挡可选,对帧数略有影响,我反正是关了)

  CharacterQuality=2(人物质量,也是0、1、2三挡可选,对帧数基本没影响,可以开2)

  SSAO=1(SSAO,也就是最吃性能的环境光遮蔽,有0、1、2、3四挡可选,开普通的ssao帧数大概降1-3帧,对画面影响较大,看你自己决定。)

  Bloom=1(bloom,也就是耀光特效,帧数影响不是很大,0、1两档,这个可以开,不然画面很屎的)

  AntiAliasingMode=1(AA,抗锯齿,和游戏内一样有0、1、2、3、4、5共6档选,FXAA降帧数最低(1-3帧)但是会导致画面有点模糊,开0还是1看你自己决定)

  Fog=0(FOG,烟雾效果,也是伦敦雾霾产生的原因之一,赶紧关了,保护环境(显卡)人人有责)

  PostFX=1(postFX,后期处理,这个可以打开,不然画面也会很屎,不过关掉以后对帧数提升也比较大, 你们可以自行对比一下再做决定。)

  GlobalIllumination=0(这个就是传说中的全局光照了,可以关闭,对帧数影响也比较大)

  UseDriverWorkaround=0

  MinSkipMipTextureSize=512(远景材质分辨率,默认为512,追求画质的同学可以尝试开到1024,想要流畅的同学可以开128甚至64,只要你能够为了流畅而牺牲一点画质,下面有图对比)

  MipMapsToSkipCharacter=1

  WasMenuOpened=1

修改好全低特效配置:

  这里提供一个修改好的全低特效附件,放到上述目录即可,用之前建议先打开改一下适合自己屏幕的分辨率

  配置文件下载:点击进入

  下面这张是全低特效开FXAA1080p的帧数。

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  下面这张是材质中+ssao+bloom+postFX+fxaa的帧数。MinSkipMipTextureSize这个参数就是远景材质分辨率,降低数值能够有效降低显存使用,之前默认画质如果开中材质的话,我的显存占用达到2300MB,但是现在却不超过2000mb。远景材质也是比较占显存的。

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  现在的画面是1080p+环境低+材质中+阴影中+ssao+fxaa+bloom+PostFX+MinSkipMipTextureSize 256。我的配置是i5-4210m+860m+8g。基本上在城里比之前提高了5-10帧。

更多相关内容请关注:刺客信条:枭雄专区

责任编辑:油菜花

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