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展开信长の野望・创造的说明中就有提到,人口的增加与道路有关
将拠点连接的街道整备到3段阶可以提升人口增加量
人口与收入无直接关连,但影响区画数量和最大兵数与労力
区画数量最低3区,支城最高也就3区
本城二万人口以上4区,每增加5千人口可再拡张,五万人口可拡满十区
労力每个月恢复,要注意的期间超过30日之上的普请在下个工作月还是会再消费労力
初期労力低下时尽量找政治高的干活
最常用的修路就是以政治80为分界,81以上一个月完工 (有国人众70,我晕)
每个拠点能盖的建物种类都不同,各有地方特色
种田主要是提升三大数值
最大石高,最大商业,最大兵舎
还有部份建筑有提供一些特殊效果
上图可以看到每块未建设的地都有三种属性,石高,商业和兵舎
外加英文字母和数值
已开发的地可以用普请下的変更去看另外二种属性的初始值
不过很可惜无法方便看到三种属性的初始值
英文字母带表开发的適性,S最高,F最低
不过英文字母只是参方便考用,实际上没多大用途
主要还是看后面的增加数字才实际
每一块地都有不同的起始数值
有的地先天就好,有的地起始值烂
好的地就要拿来盖好东西
烂的地也有适合的物件可以盖
所谓的好东西就是说明中有"隣接区画"开头的
以下图为例
盖"六斎市"增加了444最大商业
盖"替銭屋"增加了267最大农业及666最大商业
更多相关内容请关注:信长之野望14:创造专区
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责任编辑:异邦人