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信长之野望14:创造 內政系統详细解析

2014-01-09 15:18:34 来源:巴哈姆特 作者:Demeno 我要投稿

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评定解析:

  每月初的评定可以执行各种指令,以下是每个指令的功能解析。

  注意:

  武将执行指令时,只要不变更所属城池,也就是移动进入其它城,就算出阵打仗也不影响执行执令。

  指令说明中若注明为持续性,表示该指令执行效果随时间增加。若注明为一次性,表示该指令需执行指定天数才能起效。

  持续性指令,表示该指令会持续执行到下次评定,若该执令执行到第20天时,该执行武将行军进入其它城池导致执行中断,则该指令依然有执行19天的效果。

  一次性指令,若该指令所需工作日为20天,玩家执行19天就令执行武将变更所属城池导致中断指令,则前19天的工作都无效。

  内政:

开发(持续性)

  开发指令可以增加据点的现有石高、现有商业或现有兵舍

  每个据点每月可以执行一次开发指令。

  每次开发指令需要消耗本月劳力2,金100。

  开发指令可以(但非必要)指定该据点的一名武将为奉行,奉行武将政治越高,开发效果越好。

  城池现有开发度越接近开发上限,每月开发效率就越差。

  若奉行武将拥有治水巧者特性,可以增加开发石高的效果。

  若奉行武将拥有利殖达人特性,可以增加开发商业的效果。

  若奉行武将执行开发指令,且未处于出阵状态,每月可以获得16点政治经验。

取引

  取引指令可以购买军粮、军马、铁炮、家宝,并且可以卖出军粮

  购买军粮、军马、铁炮的基础价格随游戏时间流逝而持续增加

  波动价格受季节、丰欠收、施设、政策、道路影响。

  9、10、11月秋季买卖兵粮价格会稍微下降

  9月丰收时兵粮价格会大幅下​​降

  9月欠收时兵粮价格会大幅上升

  每月交易量有一上限值,势力越大上限值越大,下面表列三种商人的交易基础值

每10单位价格 兵粮价格 粮交易量 军马价格 马交易量 铁炮价格 炮交易量 卖粮价格 卖交易量
御用商人 20 800 30 600 40 400 10 3200
南蛮商人 20 2000 30 1400 34 3000 10 6600
堺商人 16 3000 26 2800 36 2200 10 8200

政策

  每个势力需要拥有至少两个本城才能执行政策。

  增加执行政策,会立刻于势力现有金钱中扣除所需金钱,取消执行政策也会立刻将扣除的金钱返还。

  某些政策执行后需于下月评定时才能见效,比方远交进攻策,本月执行后下月评定时才能与远距离大名外交。

更多相关内容请关注:信长之野望14:创造专区

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责任编辑:异邦人

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