第1页:九州-筑前
展开《信长之野望14:创造-威力加强版》中种田的数据介绍以及如何种田,种田的互斥关系,各国各城的的区划数和占地数是多少,下面小编一一介绍给大家,希望大家喜欢。
| 《信长之野望14》精华文章推荐 | |||
| 战国传图文攻略 | 战国传触发条件一览 | PK版新增战国传攻略 | 全战国传达成心得 |
| 强力武将图文指南 | 部分名将介绍 | PK版新增武将 | 武将数据TOP100 |
| 全政策效果解析 | 种田流区划数据 | 可筑城支城一览 | 城郭资源、设施大全 |
| 大地图合战攻略 | 合战系统解析 | 战法、特性研究 | 全合战战法指南 |
| 家督相继上杉家战报 | 关原之战石田家战报 | 宛如梦幻真田家战报 | 严岛之战新势力战报 |
数据解释
单个区画生产力算法:(区画对应等级+1)*3*占地面积
所以如果不考虑设施附加的等级,高区画的城池未必优于低区划的
所以理论上,拠点总占地面积的大小很大程度上影响了生产力总和
另外还受到区画链接方式的优劣影响,不过这个统计费力不讨好,不做统计了
统计表注意事项
黄色背景的要所为与本城互斥的,如果初始状态没有被建筑,则正常玩游戏不可建,如果初始有建筑,则拆后无法恢复
(PS1.至于既然不可建我为什么知道建筑后的资料以及互斥……因为这个帖子是技术整理帖,所以技术党……你懂的……)
(PS2.游戏中有五个国根据剧本不同本城有变化,备前、尾张、北信浓、甲斐、武藏,这5个国被本城互斥受剧本影响,我整理的互斥是全剧本里都是互斥...)
蓝色背景的要所为海上要所,正常玩游戏是不可建设的
九州
筑前
更多相关内容请关注:信长之野望14:创造专区
责任编辑:Shy夏夏
送奶谁能拒绝?衣服基础身材就不基础的囧图
Xbox第一方科幻新作Steam特别好评!非常上头超好玩
外国网友热议《光环RE》:画面看起来很棒
姚明谈目前生活状态:吃饭、睡觉、打《魔兽》
直观的画质对比:《光环RE》和《光环》原版!
253km/h!世界极速最高10万元内汽车诞生:还是国产