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《信长之野望14:创造》合战系统图文解析

2013-11-28 16:18:25 来源:互联网 作者:未知 我要投稿

第3页:会战场景

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3、会战场景

  在交战过程中,玩家不仅可以使用俯瞰视点,也可以切换至近接视点进行战场的局部观察。在制定多方作战的宏观战略时,临场感十足的实时动态交战场面也可以得到仔细品味。所以玩家们在使用俯瞰视点观察大局的同时,也不要错过关键会战的局部精彩场面。

  玩家可在会战中直接指挥部队,也可以近距离观察在战场上活跃的士兵,以及与士兵们并肩作战的武将们到的英姿,玩家可以尽情享受到作为部队总大将的感觉。 

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  在会战过程中,战场的天气也会发生动态的变化,这些变化并不只是在视觉层面,还会给作战部队带来各种各样的影响效果。另外,游戏中还存在早晨、傍晚等不同的时间带,多元化的战场状况将会得到更为真实的反映。

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  下图为织田军和今川军,武田军和上杉(长尾)军各自激战的画面。随着交战的发生场所不同,战场地形也会有所差异。玩家可以根据这些不同来编制合理的阵形,并适时下达弓箭齐发与突击等命令。通过利用天时地利,在兵力相差悬殊的情况下以少胜多也是很有可能的。 

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  武将在不同的会战中可使用不同的战法,其中一些战法可以起到提升自军攻击力和守备力、限制敌军移动能力等各种各样的实际效果。玩家可以在封住敌军的移动能力之后,再使用弓箭手进行万箭齐发,或是在强化自军之后冲入敌阵混战,根据时机的不同使用不同的战法,会战将会变得极其有利。

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更多相关内容请关注:信长之野望14:创造专区

责任编辑:异邦人

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