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《信长之野望14:创造》姊小路1582剧本开局心得

2013-12-24 11:33:56 来源:3DM论坛 作者:路银一 我要投稿

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以下是个人认为最优的主动战法

  尽量夹击敌人,这是最重要的。

  一、诡计百出【八咫鸟】(习惯了百出,没有百出队已经不太会打了)。

  二、煽动(不是因为姊小路带这个才偏爱这战法,姊小路和昌幸不能一队,部队能力降低太多。很多人会这个,排第二看起来不靠谱,但这是百出和很多战术必备的防守战法,百出破齐射,煽动破突击)

  三、狙击【三段击】(这个不用解释了吧)

  四、奥义一闪【一之太刀】(配合百出、狙击可以增加攻击和敌人混乱几率,可惜会的人太少,浪费点数比较多)。钓野伏、雷神、三河魂。并列第四吧,很多猛将都能学到特性【鬼】,战时一般不想浪费那么多点数特意去强化。

  五、离间

  六、钓瓶击(之所以放到狙击后面是因为射程问题,开钓瓶击和敌人对射,自己掉兵也快,另外有可能混乱,开狙击就不会有混乱的担心,因为可以控制自己的部队在敌人集火区外【高亮区域】损失也会减少,和百出队配合倒是不错,但百出带煽动后适合带一个武力高的,奥义一闪或有【鬼】特性的猛将)。

  七、足止(足止看起来比煽动强,会此战法的也多是强将,但消耗比煽动大,而作战时敌人能否后退影响不大)

  八、临战(开始很喜欢的战法,但没看出来太大效果,有将会的话也可以开一个,主要时会临战的没什么强将,随便一个特性好的将来个buff都比这个划算)

  九、齐吼(什么部队都能用上,能和一些强化攻击的效果叠加)

  十、叱咤(这个可以有,对付有慧眼的敌人算是强力战法了)

  附加:穿透(这个有点鸡肋,看起来很猛,但浪费点数太多,你倒是想射击还是想突击?)

  底力(也是以前很喜欢的技能,但现在一般不会给敌人混乱的机会,万一...我就撤,用个底力也浪费很多点数,还拿什么去攻击)

  阵型,我偏向锥形,一旦射晕敌人就可以迅速上前突击。

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更多相关内容请关注:信长之野望14:创造专区

责任编辑:异邦人

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