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展开优点基本都比官方多一个为三,除了北畠。
当然缺点也比官方多一个。因为有三个优点,有些效果就减弱了。
细川家
古今伝授
优点
提高朝廷的工作,全国大名都能外交
执行命令时少量增加获得的经验值
缺点
外交收入减少
主义为创造的武将忠诚度下降
黑田家
神算鬼谋
优点
在设营的要冲少量提升战斗效果
强化军团长军略,提高密谈的效果
缺点
民忠低下时容易发生一揆
邻近的大名家工作效率有所下降
大内家
勘合贸易
优点
增加金钱收入以及外交和港口收入
交易的商品会稍微便宜
缺点
石高的开发速度有所下降
邻近的大名家工作效率有所下降
尼子家
御家再兴
优点
增加已支配国人众的最大兵数
提升怀柔的效果,所有武将的忠诚
缺点
可调动的劳动力大幅减少
根据实施月数减少下次兵粮收入
足利家
花之御所
优点
全国大名都能外交,增加工作效果
使人口更加容易增加
缺点
所有武将的忠诚度有所下降
执行命令时获得的经验值减少
北畠家
剑豪国司
优点
不配备骑马,铁炮将稍微提升攻撃力
稍微加快兵舍的开发速度
缺点
同时配备骑兵和铁炮将稍降低攻撃力
浅井家
重臣合议制
优点
增加主义为中道和保守的武将的忠诚
增加支城常备兵,国人众最大兵数
缺点
不联合参加的势力的信用每月自动减少(大妈翻译,不要来找我
主义为创造的武将忠诚度下降
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责任编辑:Agent
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