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信长之野望14:创造 大地图合战攻略合集

2014-12-26 18:46:55 来源:信长之野望吧 作者:上彬的心酸 我要投稿

第13页:7.特性(8)

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770 慧眼

  战斗开始时,敌军10天内无法行动 战斗力评分 N/A 各付 B

  评价:个人感觉很渣,因为电脑一般不会逃跑,主要也就在自己想逃的时候有点用途,定住对方自己跑

  可习得武将类型:9类

  71:服部半蔵型 全种15 33:知将(军师)型 全种15 49:竹中半兵卫型 全种15 50:黒田官兵卫型 全种3

  36:徳川家康型 全种3 37:武田信玄型 全种3 64:本愿寺顕如型 全种9 56:片仓景纲型 统&勇16

  44:毛利元就型 统&勇8

771 真的武士

  部队兵力不足六成时,防御+50 战斗力评分 149 各付 A

  评价:神技,有这个技能的武将都要给予重点培养,+50防御的效果非常强力,基本上可以防止己方被破防效果的出现,加成非常的客观,后半场发动的强力伟哥效果,龙虾从此雄起。龙虾三宝之一,配合不舍身命后效果更强。

  可习得武将类型:2类

  19:笼城达人型 全种15 42:真田幸村型统&勇16

772 军神

  10%概率使攻击+50,对敌伤害+100%,持续10天 战斗力评分 363 各付 S

  折合概率 30.8%

  评价:独有特性,战斗时触发,不可刷新。创造第一大地图战斗特性,加成的高攻击数值配合额外的伤害加倍秒杀一切对手。一般情况下,我彬只要触发了军神,都可以轻易打出4倍的恐怖伤害,除了胖虎的风林火山和龙虾的真武可以一战以外,其他的武将都渣渣。

  可习得武将类型:1类

  38:上杉谦信型 统&勇16

773 剑豪

  战斗第一次攻击时对敌伤害+30% 战斗力评分 0-188 ** 各付 A

  评价:只有第一次攻击时攻击伤害提升,再想触发这个效果需要把部队跑老远变回三角再回去打一下才能触发,并不是非常强力的技能。但是吧里很多人都喜欢吹这个技能,我个人对这个技能并没有太高的评价,开始只爆一下并没有什么太大的意思。只要拖过3个回合,鬼对的效果就可以超过剑豪,时间再长一点的话例如20回合,即两个月,可能剑豪的效果连价值为13的马术都比不过了。

  可习得武将类型:1类

  26:剣豪型 初期

774 独眼龙

  战斗开始一定时间内,部队形变时间逐渐减少,攻击力移动速度逐渐上升

  战斗力评分 bug * 各付 S

  评价:独有技能,但是这个技能有bug,单看修改器的参数没发猜出出来光荣原意想设计的效果为多少,进入战斗后可以触发,触发后仅仅有一个5%加速的效果,持续20天貌似。也就是说目前来看,可以把这个技能当成白板,二十年唯一一个S类技能只能用来心酸了。

  可习得武将类型:1类

  43:伊达政宗型 全种15

775 花实兼备

  20%概率部队攻击+20,防御+20,形态变更时间减少20%,持续10天

  战斗力评分 110 各付 S

  折合概率 50.0%

  评价:本多忠胜独有,战斗时触发,不可刷新。因为折合的概率还是很高的,达到了50%。所以这个技能实际的效果还是不错的,顶半个野战达人了,也算是对得起S的各付。

  可习得武将类型:1类

  54:本多忠胜型 统&勇16

776 西国无双

  20%概率部队攻击+20,防御+20,形态变更时间减少20%,持续10天

  战斗力评分 110 各付 S

  评价:立花宗茂独有,战斗时触发,不可刷新。效果和花实兼备一模一样,也是能顶半个野战达人用,就是名字变了一下、同样对得起S各付的技能。

  可习得武将类型:1类

  57:立花宗茂型 统&勇16

777 信长的野望

  5%概率,攻+10,防+10,移动+5%,形变-10%,围城+10,夹击攻击、防御、智力+10,设营攻击、防御、智力+10,持续10天

  战斗力评分 夹or营76/38 各付 S

  折合概率 34.5%

  评价:独有技能,大地图上天天都可以触发,不可刷新。各种效果都+10,但是折合概率才有34.5%,加权以后就是什么都是加3.45,也就是说在没有夹击和设营的情况下就是攻防+3.45,效果还不如名人的常驻攻防+5。可谓是最渣渣的S各付技能,实际效果应该就是各付B的样子。值得一提的是,各付S里的特性里,就只有这一个渣渣技能价值不过百,我魔很心酸。

  可习得武将类型:1类

  34:织田信长型 全种3

778 守护

  20%概率智力+30,持续10天 战斗力评分 N/A 各付 D

  折合概率 41.0%

  评价:当前版本中存在bug,实测没法触发

  不可习得,需要通过战国传获得

779 探题

  20%概率智力+40,持续10天 战斗力评分 N/A 各付 C

  折合概率 41.0%

  评价:当前版本中存在bug,实测没法触发

  不可习得,需要通过战国传获得

780 关东管领

  20%概率使敌移动速度-20%,智力-20,持续10天 战斗力评分 N/A 各付 B

  折合概率 41.0%

  评价:战斗时概率触发,可以刷新,实战几乎无用,战斗的时候减对方的移动速度和智力很渣,除非类似你去骚扰打对方一下,对方中了debuff以后你逃掉,对方围城效果就会变差,但是没人会这么无聊,因为有太多比这个方便的做法来实现上述的目的。总结就是,我彬很心酸。

  不可习得,需要通过战国传获得

781 管领

  20%概率使敌移动速度-20%,智力-30,持续10天 战斗力评分 N/A 各付 A

  折合概率 41.0%

  评价:同上,战斗时概率触发,可以刷新,实战几乎无用,战斗的时候减对方的移动速度和智力很渣,除非类似你去骚扰打对方一下,对方中了debuff以后你逃掉,对方围城效果就会变差,但是没人会这么无聊,因为有太多比这个方便的做法来实现上述的目的。

  不可习得,需要通过战国传获得

782 征夷大将军

  20%概率使敌攻击-20,防御-20,敌军无法移动,持续10天战斗力评分 105 各付 S

  折合概率 41.0%

  评价:战斗时概率触发,可以刷新。几个官位特性中唯一一个有用的,但是也非常非常的强力。对得起S各付的技能,减对方攻防的效果要强于加己方攻防,但是获得的时候基本上都是垃圾时间了,也就只有用足利将军的时候可以耍一耍。

  不可习得,需要通过战国传获得

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责任编辑:Agent

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