第9页:7.特性(4)
展开730 姫武者
和男性武将带的部队交战,5%概率触发,伤害-255% 战斗力评分 32 各付 B
折合概率 5.0%
点评:不错的技能,一旦触发,完全免伤。对自己人品有自信的玩家可以考虑使用,效果还行,除了妹子武将外只有元亲有。
可习得武将类型:4类
63:长宗我部元亲型 初期 83:出云阿国型 初期 10:姫武将型初期 58:立花誾千代型初期
731 捕缚
容易抓捕敌武将 战斗力评分 N/A 各付 B
评价:查了一下修改器,貌似是抓将概率+10%,没去实测,后期坑杀地方武将的时候很有用,抓一些武将也同时可能是前期破局的关键,值得注意的技能。
可习得武将类型:6类
25:忍型 初期 71:服部半蔵型 初期 04:万能统率型 全种15 83:出云阿国型统&勇8
49:竹中半兵卫型 统&勇8 29:枭雄型 统&勇8
732 幸运
难被捕获 战斗力评分 N/A 各付 B
反特性:不幸
评价:查了一下修改器,貌似是被抓概率-10%,没去实测,另外所有出生有不幸的武将最后都可以习得此技能,覆盖掉原来的不幸。
可习得武将类型:11类
12:幸运型 初期 83:出云阿国型 全种15 80:今川义元型全种15 20:舍て奸(岛津泛用)型 全种15
64:本愿寺顕如型 全种15 62:山中鹿之介型 全种15 13:不幸型全种15 68:古田织部型全种15
72:石田三成型 全种15 61:铃木重秀型全种3 59:前田庆次型 全种3
733 不幸
容易被捕获 战斗力评分 N/A 各付 E
反特性:幸运
评价:查了一下修改器,貌似是被抓概率+10%,没去实测,另外所有出生有不幸的武将最后都可以幸运,覆盖掉原来的不幸。
可习得武将类型:4类
80:今川义元型 初期 62:山中鹿之介型初期 13:不幸型 初期 72:石田三成型 初期
734 毅力
战斗开始10天内,每天攻击+1,防御+1 战斗力评分 bug * 各付 C
反特性:性急
评价:游戏中存在bug,效果为每天攻击-1,防御-1,持续十天后恢复原来的属性,然后再每天攻击-1,防御-1,无限循环。也就是说,目前这个技能是一个负面效果,好心酸。
可习得武将类型:7类
29:枭雄型 初期 67:佐久间信盛型初期 36:徳川家康型 初期 22:大筒型 全种15
13:不幸型 全种3 58:立花誾千代型 全种3 39:北条氏康型 全种3
735 性急
战斗开始10天内,每天攻击-1,防御-1 战斗力评分 bug * 各付 E
反特性:毅力
评价:游戏中存在bug,该技能无法触发。所有出生有性急的武将最后可以学会毅力,覆盖掉原来的性急,但是考虑到当前毅力的bug,正应了那句话,该来的总会来的。
可习得武将类型:2类
22:大筒型 初期 58:立花誾千代型初期
736 夜叉
30%概率部队对敌伤害+15%,受到伤害-15% 战斗力评分 57 各付 B
折合概率 30.0%
评价:B类技能中的佼佼者,伤害加成与减成很客观,值得重点培养并带到主力队伍的技能。值得一提的的原虎胤这个武将,这位武将同时拥有鬼和夜叉两个强力技能,无寿的话一定要培养。
可习得武将类型:2类
16:夜叉型 统&勇4 73:原虎胤型 统&勇8
737 鬼
30%概率部队对敌伤害+20%,受到伤害-20% 战斗力评分 75 各付 A
折合概率 30.0%
评价:A类技能中的佼佼者,伤害加成减成效果强力,一定要重点关注并培养的技能,有该技能的武将并不少。
可习得武将类型:8类
73:原虎胤型 全种15 55:井伊直政型全种15 56:片仓景纲型全种15 63:长宗我部元亲型全种3
47:岛津义弘型 统&勇16 71:服部半蔵型 统&勇4 75:加藤清正型 统&勇4 17:鬼型 统&勇4
738 早驱
使部队的移动速度不受整备和大雪的影响 战斗力评分 N/A 各付 B
评价:实际上加速效果绝大多数情况下都要强于神速这类技能,不受整备影响的效果非常非常受用,尤其是包抄部队夹击走山路时,效果非常明显。
可习得武将类型:16类
34:织田信长型 初期 28:骑马突撃型 全种15 71:服部半蔵型全种3 68:古田织部型 全种3
26:剣豪型 全种3 15:赤备え型 全种3 63:长宗我部元亲型 统&勇16 25:忍型 统&勇16
52:山県昌景型 统&勇16 53:高坂昌信型 统&勇16 43:伊达政宗型 统&勇4 24:海戦名人型 统&勇4
47:岛津义弘型 统&勇8 35:豊臣秀吉型 统&勇8 48:岛津家久型 统&勇8 37:武田信玄型 统&勇8
739 韦陀天
使部队的移动速度+5%,不受整备和大雪的影响 战斗力评分 N/A 各付 A
评价:独有技能,等于早驱+电光石火,跑路无敌,但实际上并不太值得培养
可习得武将类型:1类
65:榊原康政型 统&勇16
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