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《信长之野望14:创造》系统详细图文解析

2013-12-13 09:47:11 来源:3DM论坛 作者:179960743 我要投稿

第10页:战斗(1)

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战斗

  出阵玩家可以点击出阵来进行战斗。

  可以选择带兵的主将以及两位副将。

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  主副将的作战能力会在战法里显示。

  例如途中的三段射击就能提升火器的射击距离和威力。

  而鼓舞和即系则提升了部队的防御和突袭攻击力。

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  副将也有自己的特性。

  例如疾走可以增加部队的行军速度。

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  斗气可以在战斗开始后短暂的提升部队的攻防能力。

  根据不同的战斗需求选择不同的将领可以最大化的发挥军队的作战能力。

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  选择出阵后,点选目标,玩家各城就会相应的派出部队参战。

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  而人口的数量和忠诚度直接影响到能够调动的兵力。

  所以发展城市规模,增加人口,提升忠诚度才能动员到更多的作战力量。

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  玩家也可以随时在回合中通过点选部队图标或者指挥官头像来改变部队攻略方向。

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  当玩家兵临城下进入围城时,部队就有新的攻击指令可以选择了。

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  可以进行强攻或则进行放火。

  强攻是直接减少城市耐久的破城策略,奔放损失也会较大。

  防火则伤害城市的区域建筑,同时也降低对方民忠,还能获取部分的粮草。

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  不过,放火对城市的伤害较大。

  是典型的围城策略。

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  而强攻是己方处于巨大优势情况下的更好选择。

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更多相关内容请关注:信长之野望14:创造专区

责任编辑:异邦人

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