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《信长之野望14:创造》系统详细图文解析

2013-12-13 09:47:11 来源:3DM论坛 作者:179960743 我要投稿

第3页:内政系统

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内政系统

  信长的内政系统由红框内的内政、普请(修建)、配属

  外交、调略、家臣、调查和军团各项组成。

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  内政选项包含了开发、政策和取引。

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开发

  开发是利用劳力和金钱对城市进行发展。

  可以选择提升石高、商业或者兵舍。

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  这里需要指出的是。

  人口和民众忠诚度决定了最大招募兵源的数量。

  而兵舍数量决定了最大的常备兵数量。

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  选好了开发的项目,在选取相应的武将执行就行了。

  通常,内政的开发选取政治较高的武将。

  武将名称后面的圈代表了他已经在执行任务了。

  选择带圈的武将会打断他正在执行的任务。

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政策

  通过创造力的增长玩家可以选择不同的政策执行。

  实施政策需要每月支出一定的金钱。

  政策往往会产生优点和缺点两方面的结果。

  比如远征军支援就加快了部队的行军和补给能力。

  但是会降低可动员的劳动力。

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取引

  这相当于商业买卖。

  玩家可以和商人交易粮草、马匹武器和宝物等物资。

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更多相关内容请关注:信长之野望14:创造专区

责任编辑:异邦人

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