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信长之野望14:创造 合战及基本战术图文指南

2014-01-28 11:22:44 来源:游侠论坛 作者:齐格弗雷德 我要投稿

第8页:基本战术-驴党

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基本战术-驴党

  了解骑兵战术,首先得了解骑兵机制。

  骑兵突击自发动点开始动画,并不停消耗指挥能量,直至冲击敌方大阵

有如下需要注意的关键点:

  1.骑兵突击所冲出的骑兵只是动画而已,敌方或者你方对突击中的骑兵进行的射击不会打中任何目标。

  2.把鼠标放到骑兵突击指令上,可以看见一个巨大的箭头。当这个箭头由白色变为黄色时,提示你骑兵突击的距离可以突击到目前对方的位置。

  3.骑兵突击不可被打断,反倒可以打断敌方铁炮的一齐射击。

  4.骑兵突击可以将目标稍微击退一点点距离。通常用于炮党拉开与敌方的距离或者骑兵无限风筝……对你没看错,本作的骑兵诈败突击远比炮党的组击铁炮能造成的杀伤力大的多。

  5.骑兵突击起始位置为各阵型骑兵配备点。鱼鳞阵的骑兵配置点在最前方,故此突击所消耗的指挥能量比其他阵型少的多。

  6.中了足止类技能不能发动骑兵突击,但可以在这种情形下发动一齐射击。

  驴党和炮党不一样,炮党需要夹击才能保证一击必杀的攻击力,驴党骑兵突击能量消耗少通常可以保证无限连续突击一直到醒

  脸好一点有疾走之类的加速技能那么不需要夹击也一样能一击Ko

  原因是由于骑兵的伤害得算入平砍,非夹击状态伤害非常可观。

  好吧我说的是ai。玩家很容易在ai面前犯错。

驴党常用战法

  1.乘崩:炮党驴党通用的战法。

  和上面有点不一样,驴党突击消耗少,无伤的话攻击距离保持近战远程都够不着为佳。

  一般不需要夹击,通常主力队配备的80以上武将凑合的话临战

  故此起手改鱼鳞阵或者不改-》临战-》前冲-》接战前离间-》对方铁炮开火前定身或足止-》不断前进,铁炮打到晕-》上前冲到近战距离骑兵反复突击。

  16世纪以前古代合战常用战术。

  没射晕就冲就神作了。法兰西老大就因为没射爆英格兰长弓兵就往前冲被爆的一头血落花流水留下了中指的传说。

  2.赤备突击:驴党因为突击消耗的能量少,和炮党不一样,可以多带一个定身或者足止战法。

  起手改鱼鳞阵或者不改-》临战-》前冲-》进入一齐射击发动区域前突击-》小后退一步,前冲,从而利用突击可以打断一齐射击的特点强行切入近战区域-》定身或者足止-》留点能量反复突击-》定身或者足止--》不留能量反复突击

  和上面不一样,会死一点点兵,对方基本必定秒。

  欧洲正统重骑兵波次突击战术。第一列敢死骑兵突击,随后骑士老爷们第二列,扈从军士第三列。对方那群农兵就崩溃了。

  3.诈败突击:驴党对抗策略战法。

  由于骑兵突击消耗能量只在骑兵前冲消耗,故此当敌人追你时,骑兵突击消耗的指挥能量最少。加上骑兵突击消耗指挥能量少,在撤退时可以一直突击下去。

  保持双方距离超过近战小于一齐射击范围-》突击突击再突击-》每突击一次小停或者前进一步收回骑兵,然后跑然后再突

  对方开溜之时就可以撤了。

完整的模式如下:

  保证对方第一阵远远超过自己的兵力--》临战切鱼鳞阵前冲-》定身-》冲过去菜刀加骑兵突击砍之-》对方快能动了,利用最后一次突击脱离近战,向后突击一次溜一次停一次--》循环,到本阵切出来,再进再砍一次-》直到对方兵力不如自己的多玩战法二秒之。

  这招我估计玩家不常用,但是大部分玩家一定被ai突击过。

  比如,把ai无限战法爆锤一顿,对方只剩100兵开溜--》无限突击,本作合战伤害还是以进入合战初始拿大头,呵呵-》被ai揍死成百上千还没追上,让人家溜回本阵,能量还不够-》继续平砍又被ai揍死一堆兵-》结果一场下来发现自己也100兵了。

  其实驴党的伤害非常高、更能对抗策略、更容易用少数兵打多数兵……

  只是夹击状态下炮党ak-47般的连射能力武将实力到位那么足以把对方一气扫死,少数兵打的慢点可以多切出几次扫几次……故此……

更多相关内容请关注:信长之野望14:创造专区

责任编辑:异邦人

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