第17页:城郭改修-城郭设施
展开城郭设施
本作中城郭设施的效果特别的强,而且价格便宜,用地也只要1,对于主城而言是必建的设施。前期支城的三维很难达标,一般也建不了这些城下设施,但是对于种田党而言,中后期还是应该造一下的。
兵粮库
需要水源,+30%兵粮收入、-10%兵粮消耗、+10抗包围,设施连锁效果一个+20%。
兵粮库是超强力种田系设施,直接收获+30%。单城蛋糕只要超过1666,这个设施就可以在一次秋收以后回本,小于需求的2000蛋糕。而且三维要求也还算合理,只是需要较高的农业罢了。保守大名的主城前期如果有水源的话可以考虑狂冲蛋糕出这个设施,主要靠支城的寄亲寄子制来出兵。额外附送的抗包围和减少兵粮消耗的效果也都是不错的。至于连锁设施,只有在主城蛋糕很高、几乎满的情况下再考虑开。这个设施无论是对种田党还是速攻党都是好设施,能造就造的强力设施。
马场、铁炮藏
需要铁、马。每年额外获得马炮收入、加相应5点兵装攻击。
效果不是很理想,个人建议不要造。这个设施获得军马和铁炮的量与游戏有关,前期剧本只能拿100多一点,后期剧本可以拿近300,每3年大约+10收获量。因此前期剧本造这个设施就比较废了可能要5~6 年才能回本。后期剧本好一点,大约两三年可以回本。
至于部队加成方面被通用的三系城郭设施完爆,没用考虑的必要。连锁城下设施的加攻效果很不明显,收入兵装方面是每个翻一倍。不过也只在前期剧本比较有用。总而言之,后期剧本可以考虑造一下,前期剧本就算了。种田党在没有水源和港口资源的情况下可以造,速攻党不要造。
汤殿
需要温泉,+10攻,所在城市武将治愈,连锁效果+2攻。
效果很差,建议再冲250蛋糕出佛堂,对部队加成完爆汤殿。唯一值得称道就是续命效果了,browse里标记的是兵力回复,实际上这个设施对兵力回复是没加成的。由于游戏里的伪随机方式,这个续命的效果很难知道到底怎么样,加成是40,不太清楚是什么意思,希望谁搞清楚了可以给大家分享下。
铸造所
需要需要矿脉,+10抗包围、+20抗烧讨、5点最大民忠。连锁效果+2包围和1点最大民忠。
绝对不会出兵的大后方城市和前线总被打的城市可以造。对于种田党主要就是利用换钱所+铸造所来拿最大的民忠加成。如果+10最大民忠的话就是相当于人口成长速度+5%,效果也还不错。对于速攻党而言完全没意义的设施,不要造。
造船所
需要军港,+25%常备兵、远海移动加速、海上攻击+10。
很强大的设施,不过需要军港,因此要注意别因为造了新的支城把这个设施从主力出兵的主城把军港划走。港口资源一旦不属于某城市,相应的城下设施也就没了,不像造了以后所需的三维不达标时一样能发挥作用。
远海移动加速的效果猜测是把远海的一级路当成三级路走,加速还是很明显的。
这个设施实际上效果可能不如三系通用的城下设施。这个是+25%常备,另外最多加30攻防,一般情况下还是后者好一些应该。如果自己武将很强的话,可以考虑修这个,如果武将渣一点的话还是修三系通用比较好。总的来说,对于速攻党是可以考虑造的,种田党就看个人喜好了。
御用商管
需要商港,+30%金收入、+30人口、堺商人来访率+10。
这个来访率在param参数里,可以改。
这个设施是最最适合种田党的城郭设施了,没啥好说的,必须造。+30人口的buff是所有加成里最高的。这个设施在修了以后一年就可以回本,因此就算是对于速攻党也是可以考虑一造的,当然你的三维要先达标才可以。
佛堂 礼拜所 茶庵
不需要资源。对每个满足对应主义的出阵武将都有+10的攻防加成,可叠加、+5最大民忠。连锁效果是一个加1民忠。
Bug城郭设施,由于这个通用设施的存在,让很多其他需求资源的设施统统坐上了冷板凳。个人认为必须要削弱的设施。如果就是+5攻的效果,不可叠加还可以接受。
现在一个武将+10攻防,还能叠加简直是不要脸。随便修一个三层天守配上这个设施,出门领了补给兵加成就是50攻防的三箭头,根本没法玩
另外附带的民忠也可以对领地兵和回兵速度有不错的加成。
这类设施对于喜欢进攻的玩家必造,种田党在没有其他合适的时候也可以选择用这个冲民忠。
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责任编辑:Shy夏夏