第35页:专题四手动合战与武将战法-套路简述
展开(五)套路简述
不带军马和铁炮手动合战怎么打?滚!
既然都花时间打手动合战了,军马和铁炮至少配一样吧,都配最好。目前手动合战有两个基本套路——铁炮风筝流和近身肉搏流。铁炮风筝流的战损比远胜于近身肉搏流,但有时需要花挺长时间来回复采配等天气什么的。
1、铁炮风筝流
思路:不接触,hit&run,打出混乱
战法搭配:临战/底力、齐射强化系、行动限制系。
注意:每次齐射时调成前进,这样可以多回复些采配,不会打断齐射的。
最低端的配置是狙击、煽动、临战。根据武将数量的提升可以逐渐升级。
齐射强化系:八咫鸟、三段击、钓野伏,狙击、钓瓶击。
行动限制系:诡计百出,足止,煽动
升级战法:搅乱、普攻提升系→突击提升系→减防系→减攻系(铁炮流和肉搏流合体)
分析一下三个顶级齐射系战法
八咫鸟:狙击+足止,显而易见的强
三段击:加混乱几率,打出混乱之后可以疯狂输出
钓野伏:狙击+攻击强化版追讨,齐射伤害加成最高的战法。敌军虽然会上来,但加了100%普攻,完全可以站着捅。铁炮流肉搏流结合最方便的战法。
操作:(除低端战法外,其余战法都是附加,可以去掉)
开局临战,先平阵抢位置,争取更多的周旋余地。
快到射程改成鹤翼阵,离间,狙击/八咫鸟/三段击/钓野伏,齐射,敌军齐射就后退(后退比前进速度快),敌军混乱了可以继续齐射或者选择上去开始肉搏,打着打着敌军就退回本阵了,跟上去后采配很足,连续齐射一般就收掉了。
敌军突击,立马放搅乱,或者等到你面前放足止/扇动,诡计百出早点放,这样突击就废掉了。
自己debuff严重,放足止/扇动/诡计百出,防止敌军攻上来。
2、近身肉搏流
思路:加上所有能加的BUFF
战法搭配:自军攻防强化系、突击强化系、敌军攻防弱化系
注意:上面的战法挺难凑的,凑不齐的话,不打手动合战比较好。
会铁炮的比较是少数,很多中道保守大名只能打近身肉搏流,比较难打好,怎么打也达不到铁炮流的战损比。这是因为,AI和玩家有差不多的战法,而且玩家的使用手法也没法高明多少。
操作:开局先平阵抢位置,争取更多的周旋余地。勾引AI消耗采配,然后变换成鱼鳞或鹤翼一口气冲上去,接战之前加上所有的BUFF,敌军突击不要立马突击,等到部队回到原位再突击,总之是减少突击距离。
鱼鳞、平阵、鹤翼
平阵移动快,适合接战前抢位置、躲齐射、勾引。
鹤翼VS平阵:齐射鹤翼比平阵先能发动小圈齐射,但突击距离比平阵长。
鱼鳞VS平阵:突击距离缩短,但齐射晚于平阵发动小圈齐射。
鹤翼VS鱼鳞:突击距离鱼鳞稍占优势,因为虽然鱼鳞是凸,但鹤翼是凹。齐射鹤翼比鱼鳞先能发动小圈齐射。
鹤翼VS鹤翼:齐射时两翼要接触了。突击距离延长较多。
鱼鳞VS鱼鳞:齐射时中军要接触了。突击距离缩短较多。
专题五、战略地图战斗
前面很多地方都讲过了。这里水一水。
1、夹击最重要,其次是设营,再次是兵装、武将、特性、猎场、政策。
一座城的部队可以拆开夹击。猎场出一两个就够了,主城的部队总不可能是渣配置吧。
2、AI有警戒范围的,如果AI对玩家没有图谋,在AI警戒范围出一支小部队和AI各路援军“对峙”,可以调动AI的部队,并且耗AI的粮草。
3、趁敌军城池空虚偷城最开心了。
4、声东击西很好用,先派一部分军队佯攻别的城,把敌军吸引过去,然后派精兵去打真正的目标,在敌军来源的中途阻截。
5、借助国人众,一支小部队也能围下城来。
6、刚围城成功后AI的部队会暂时性退却,这给了玩家喘息的机会。
7、拖延敌军部队最好拆开,这样能争取更多的时间。
以诈立,以利动。就是这样。
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责任编辑:Shy夏夏