游民星空 > 攻略秘籍 > 攻略 > 正文

《仁王2》1.17版更新内容一览 平安京讨魔传DLC来临

2020-10-15 15:33:11 来源:bilibili 作者:古伦加斯特NOTE 我要投稿

第1页:

展开

《仁王2》于10月15日进行了更新,平安京讨魔传DLC到来,那么具体这次更新都改动了哪些内容呢?现在为大家带来“古伦加斯特NOTE”分享的《仁王2》1.17版更新内容一览,一起来看看吧。

游民星空

追加下载内容【平安京讨魔传】

若有购买该下载内容或者购买的机票的用户即可解禁该要素。

追加新故事篇章“平安京讨魔传”

(想要游玩该章节需要本篇剧情通关)

追加新武器种类“手甲”

(游戏初期就可以用)

可以游玩高难度的模式了。

难度“修罗的梦路”:三个DLC在购买了一个以上,或者是购买了季票的玩家,就会在“妖怪的梦路”通关后开放。该难度会获得更强力的装备,魂核,绘卷,玩家的等级,熟练度上限,合魂的+值上限都会提高。

难度“顿悟的梦路”:三个DLC在购买了两个以上,或者是购买了季票的玩家,就会在“妖怪的梦路”通关后开放。该难度会获得更强力的装备,魂核,绘卷,玩家的等级,熟练度上限,合魂的+值上限都会提高。另外,该难度会获得比神器更稀有的神宝稀有度装备。

追加新妖怪种类,魂核,以及相对应的妖怪技。

追加新的守护灵

追加新的武器,防具,饰品。

追加新的秘传书。

追加新的表情动作,幻化角色。

追加新的奖杯,称号,玩家记录表。

“顿悟的梦路”掉落的装备和绘卷的词条种类会追加。

免费更新内容

新要素“难行石”

在本篇剧情通关后可以在神社使用的机能。

通过献祭一个饰品从而交换到该道具。在持有该道具的时候,敌人会变得更加强大,但同时掉落稀有装备的几率也会稍微上升。在持有的状态下打打倒敌人,难行石的完成度会提升。当达到最大上限后,可以供养该道具从而取回饰品。回收的饰品会有一定几率提升性能。

(难行石的敌人强化和掉率上升效果在联机游戏中是无效的,而且完成度上升量也会下降)

追加新的阴阳术。

外观设定追加新的发型,身体装饰,脸部装饰。

调整
阴阳术调整

所有阴阳术发动后的硬直减少

火/雷/水弹符,火/雷/水卒,火爆符,雷霆符,水牙符受阴阳术力加成的伤害增幅提升。

火/水/雷弹符的基础伤害上升,阴阳术的COST要求减少,可携带的上限提升。

从火符:火球围绕身边的时间延长。

斩冲符:术力对伤害的增幅以及对效果时间的影响提升,术COST要求减少。

发气符:术COST要求减少。

守护灵招来符:术COST要求减少,可装备数量增加

宿心解放符:由武器性能影响的伤害增幅提升,术COST要求减少,可装备数量增加。

宿心升华符:术COST要求减少,可装备数量增加。

忍术和忍术消耗道具调整

幻术·五位之火/雷尊扬威/天降水厄/灼热地狱/八寒地狱/雷电地狱将不再受忍者技能树的奥义“隐忍之极致”所加成。相应的,伤害会向上提升。

伊贺流火药弹:可装备数量增加。

焙烙弹,伊贺流焙烙弹:伤害提升。

伊贺流大焙烙弹:术COST要求减少。

爆炸手里剑:伤害提升。

撒菱/菱钉弹之术:造成的精力伤害提升。菱钉弹的术COST要求减少。

埋火·秽土:将可以造成精力伤害。

烟雾弹之术:术COST要求减少,可装备数量增加。

虎视术:当射出弓箭时,由持续瞄准叠层造成的伤害加成将在射出后下降。

魂核与妖怪技调整

妖怪技造成的属性伤害中,由魂核养成造成的伤害增幅将提升。

魂核“酒吞童子”在使用的时候将会赋予“夺灵”与“昂灵”两个正面效果。同时,攻击判定的发生时间会提早。

魂核“火车”在使用的时候,车轮对角色的推动位移幅度将减少,防止推出过远的距离。

魂核“大岳丸”的妖怪技伤害下降。

以下魂核的固有词条数值提升

镰鼬的“速攻击伤害增加”“冲刺精力降低”

铁鼠的“武技的精力伤害增加”“从背后赋予的伤害增加”

姑获鸟的“强攻击精力伤害”

轮入道的“冲刺精力降低”

长壁姬的“承受的攻击伤害”

玩家动作调整

“薙刀镰”的奥义相关部分将做如下调整:

效果持续时间延长

积累到最大第五层时发动的强力一击的伤害提升

妖怪化·幻的轻攻击将更容易命中那些动作幅度较大的敌人。

如果在攻击动作中没有被造成硬直的话,相应的,将受到更多的精力伤害。

斧/锤,旋棍,薙刀镰在上段架势的时候,向后闪避时发动的闪避攻击将调整为更容易命中敌人。

机关棍的回避攻击将更容易命中敌人。

机关棍的“双龙乱舞”所赋予的攻击力增加效果改为专用图标。

动作“吹笛”可以在动作中中断。

任务调整

难度在“修罗的梦路”以上的修行场任务中,玩家装备的木制武器的性能将提升。

在“修罗的梦路”以上的难度中, BOSS 掉落的神器稀有度以上的装备数量将提升。

“武士的梦路”难度下的修行场任务“操棍激发”的过关奖励的武器的稀有度下降

难度“修罗的梦路”中的任务“封魔灵堂”与对应的逢魔任务“幻魔凤翼”中,与精华楔柱关联的敌人将不会赋予修罗难度的一难效果,会赋予其它敌人。

以下两个BOSS在初次击破时将会固定掉落魂核:崇枭,夜枭。

锁镰妖鬼的部分“大技”的妖反判定时间将延长。

各种状态和异常效果调整

多个攻击力上升的效果同时发动的时候,各自的加成将不再是乘算,而是加算。

当妖属性武器发动妖念时,攻击力调整为会提升。

发动有利效果“狂乱”时,该状态的角色将会消耗更多精力。

武士技能“紫电”将不再视为重攻击,而是视为武技来触发效果。

词条“即时防御反射箭弹”将会改名为“即时防御反射远距离攻击”从而契合实际效果。

词条“多才多艺”的说明文中将会追加描述关于同种武技的说明文。

词条“近身刺击赋予防御降低”发动后,如果在此期间继续造成近身刺击的话,防御底下的负面效果将必定发动。

其它调整

常世同行的时候如果选择自定义搜索房间列表的话,将会显示房间列表中的任务情报。

常世同行的时候,如果参加房间的时候,进入的房间已经先满员导致无法进入的话,系统信息将会提示房间满员而不是连接错误。

在技能树画面的“磨练**法”类技能将可以一口气多段加点。

在绘卷一览的画面可以直接处理掉绘卷。

初始化自定义按键后,可以设置根据按键表A到F的键位设置为基础进行初始化。

将可以对同一个难度内的任务进行批量的等级平衡调整。

神社将可以针对所有地图篇章所对应的加护种类进行一并变更。

武器的(能力加点)对攻击力的反应将改为以文字表示对应能力。

锻冶屋的改造功能将可以使用R2键确定目前状态。

锻冶屋的锻造将可以记忆上次锻造时使用的神器碎片的数量。

菜单设定追加“锻造时的确定”项目,可以关掉锻造装备时的确定窗口。

给角色加能力等级的时候,提高增加“心”的时候同时增加的火耐性数值,以及增加“武”的时候同时增加的水耐性数值。

在锻冶屋进行锻造的时候出现的装备词条,如果关闭游戏后重新打开的时候按照同样的操作进行锻造,则不会变动词条的组合结果。

在锻冶屋进行“重炼”和“锻造”的时候,游戏将不再自动存档。

在更换外观的茶器页面,如果选择按推荐配置自动调整的话,会显示光标选择某项项目的时候对茶器数值加成的影响。

如果出现伤害数字连续频繁出现的场合,将会缩短单个单个数字的出现速度,从而防止伤害数字的显示延迟。

缩短回到据点画面所需的读盘时间。

如果装备了“毛虫前立乌毛胁立兜”的话,如果玩家驾着大炮进行瞄准,该头盔的头饰将半透明处理从而利于瞄准。

更多相关内容请关注:仁王2专区

责任编辑:夏目贵志

1 2 下一页
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页

本文是否解决了您的问题

游民星空APP
随手浏览游戏攻略
code
攻略合集
单机游戏下载
休闲娱乐
综合热点资讯
游民星空联运游戏