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《口袋妖怪》4-6世代精灵对战配招及打法攻略

2017-10-11 17:55:28 来源:口袋妖怪吧 作者:Gengar 我要投稿

第119页:No.591-败露球菇

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No.591 败露球菇 草/毒

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特性

  孢子/再生力

职能

  中转、炮台、特盾、物盾、草毒、毒盾、反强化

评估

  三连受开启。

  首先登场的是菇,和蔓藤一样是再生力,也是我喜欢使用的草盾之一,虽然比较毒,我带盾菇的队伍好像就没有打过50场以上的。和顽皮弹一家一样可以拟态精灵球欺骗玩家,但在画风3D后似乎就不太可能出现了。属性是标准的草毒,和妙蛙、玫瑰存在非常明确的竞争关系,这点在模式受的发展变迁史中就可以看出来,五代是鸟蛋鬼菇象班,六代就成鸟蛋花机席沼,七代地面攻击更强于是不抗地的草毒就被纯草的蔓藤给反压了(也有超坏星带毒的缘故)。草毒的优点在于抗水斗电仙,能很好压制鸣鸣鳍鳍哞哞三个卡璞以及一些格斗系比如水马,相比草钢没有四倍弱点,本身的较高耐久使得其不抗地面也可以用于对抗地面(七代不那么舒服了)。盾菇和草钢一样是低速草盾,没有过高的种族但速度并不占用多少,于是耐久和双攻还都不错,尤其这个特耐甚至能够在背心的帮助下吃下眼镜蝶蝶的精神强念(我还真反杀过一次)。双攻均为85,基本上就只能靠本系或者四倍来输出了(以及凹毒本特效),比较怕替身。但也有极攻的用法,利用再生力的高容错率和方便的回复。特性方面,66毫无疑问锁定再生力,在双打用愤怒之粉则可以用孢子抽奖(但仍然是再生力主流),总之大腿特性能用且用,除了某只细胞外。

  作为一只蘑菇,暴露菇顺利成为第三(四)个获得蘑菇孢子的,并顺利地成为了孢子的最强使用者,靠着坦度和再生力,暴露菇比斗笠菇有更多机会去播撒种子。这也是暴露菇相比其他主流草盾的优势所在,由于本身属性压制鸣鸣和鳍鳍,于是孢子虽然在七代场地背景下受到了削弱,但暴露菇还是相对受影响比较小的。和其他孢子使用者一样,暴露菇也可以玩孢子加para粉二连,在理想情况下对面送催一个换人再被麻一个,不过这是个极其占格子的做法,在OU受场地影响极大并不实用,并且暴露菇本来就容易吸引其他草系(草毒草钢),在粉末很容易无效的情况下,带两个粉有些坑。常规中转带饭/淤泥/头盔的话,孢子三攻是最主流的选择,同大多数盾牌相同,暴露菇在双攻相同的情况下基本都是特攻配置,这是由于物攻技能特效比特攻要差得多。作为草系,最常见的三攻也就是双本加觉醒尤其是觉火。亿万吸和毒爆弹没啥好说的,即便有净化之雾也无法取代毒爆弹的地位,这俩威力差太多,而且暴露菇在七代尤其需要毒本来打卡璞,净化之雾虽说反强化,但并不能胜任输出技能的位置,可以放在第三攻的选择上。但草毒在进攻端天然弱势,如果想打其他毒系和钢系就必然依赖觉醒,暴露菇的常规第三攻和大部分妙蛙一样都是觉火,大家都有共同大敌草钢。相对来说,暴露菇毕竟灵活可以不耗场,所以觉冰觉地什么的搞针对都还行。USM给了暴露菇一个跺脚(???),虽然不是很懂使用原理,但要打火钢肯定比觉地要痛,而且由于场地的存在,暴露菇用孢子还是挺容易失败的,跺脚的特效也不是白板,尤其遇上对方鳍鳍火钢连锁中转时,一个跺脚的节目效果相当不错。剧毒则是一个比较常规的状态技能了,作为毒系有个必中的效果,区别不大。

  虽然饭/淤泥的使用率超过了95%,但我最常用的道具还是背心,大概对所有受向再生力我都是背心用着比较顺手(哪怕是被普遍认为进攻能力无限低的保姆鱼)。盾菇用背心的强度我觉得远不是道具使用率能体现出来的,本就不低的特耐在背心加持下可以硬接一些非本克制甚至本系克制技能,就比如相当滑头防不胜防的忍蛙,冰光基本是一个必备技能,但即便是变蛙的满攻命玉冰光打极限特耐背心的盾菇也不过半,智蛙就更打不动了。在这个前提下,什么鸣鸣的觉冰妙蛙的觉火那都是小case,顶着super effective都可以打不到两成,中转特攻手的能力达到了极致。大家带背心少的原因是因为形成了有孢子必带孢子的思维定式,实际上在OU里盾菇的孢子威慑大于实际意义,在不按计算器的情况下,你只要四招没露完,对面就必然防备盾菇冷不丁一个孢子,甚至顶上仙场电场和草钢这些盾菇的猎物来(也要注意有时对方会有专门送催的PM)。技能方面,省出了一个孢子的格子,上一段的技能选择余地更大了。这里再提一下五代六代比较流行的欺诈,现在大家喜欢用Z技能打爆发,而热门的物攻强化盾菇又顶不住几下,Z蛇那种强化盾菇能顶住非本欺诈也根本打不痛,于是就很难受了。

  双打的盾菇是愤怒之粉的代言人,肉乎乎的身板加上草毒的不错抗性,孢子凹特效或者再生力续航,在保护队友的同时自身生存能力还不错,抽空还能丢蘑菇孢子睡人,即便比跟我来多了很多局限性,但不妨碍盾菇的好用。

配招

  常规(重HP一防+):蘑菇孢子+亿万吸收+毒爆弹+觉醒力量火/para粉/跺脚/剧毒/净化之雾

  背心(重HP一防+/重HP特攻+):把上面孢子等变化丢了

Anti

  如文中所提,只要盾菇交出了孢子,那么就好打多了。这句话的同义是孢子无效,即仙场电场状态下盾菇等同于没法催眠(什么?脚不着地?)。失去的孢子的盾菇的进攻威胁大减,双本觉火都不是什么大威力技能,只要不是脆皮,一般都能顶着上,比如你可以拿Z神上来造替身,或者读草系技能上飞行输出众如M凯罗斯、基佬鹰或者火系的火蛾火钢(小心跺脚(滑稽)),其他的超能系(蝶蝶胡地)和冰系(黑冰猛犸)都可以钻空子上场,只是需要计算好伤害,不然没秒掉被反打然后对面再生力把血量拉回来会很气(当然,血线下来了就算再生力上场也会变得很艰难,有时需要创造机会来击杀再生力)。

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责任编辑:Shy夏夏

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