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《口袋妖怪》4-6世代精灵对战配招及打法攻略

2017-10-11 17:55:28 来源:口袋妖怪吧 作者:Gengar 我要投稿

第129页:No.614-冻原熊

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No.614 冻原熊 冰

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特性

  雪隐/拨雪/悠游自如

职能

  强化、炮台

评估

  长残的熊2.0……(划掉)比起幼体鼻涕熊(虽然不是鼻涕),还是大熊看着顺眼一点。

  和火焰鸡一样,冻原熊的胯下毛发也是相当浓密,相当能激发某些群体的想象力和创作热情。属性纯冰,注定了冻原熊只有速攻出去一条道路,所幸特性还挺配合,但种族……也还凑合。冻原熊的种族其实分配得挺不错,130保证输出,95 80 80的耐久下限不脆皮,上限可以极限做肉,只是摊上冰系后意义就小了。速度50非常坑,意味着围巾也救不回速度,必须要靠特性来速攻,在天气队较弱势的现在,更加限制了冻原熊的出镜率。特攻70也不算太低,但一般用不到,和玛狃拉一样,有着一个冲浪打火的调侃型用法,不过冻原熊的基础特攻比垃圾精灵要高不少,理论上确实是能用的。特性是冻原熊的独特之处,同时拥有拨雪和轻快两个天气加速特性,不由让人非常期待冻原熊在雨夹雪天气下的表现。考虑到雪天冰系速攻的极度弱势(不过由于拨雪PM就冻原熊和穿山王俩,所以真玩传统雪天的还是挺会考虑冻原熊的,穿山王的技能池没熊深),冻原熊更多是在雨天队里出境,作为本系冰来帮助水系PM打打草系和龙系,相性还不错,毕竟雪天除了帮物攻的冻原熊破对面气腰以及蹭极光幕以外,其实没有其他任何加成,雨天至少能给冻原熊的水喷……和冲浪加个小buff,顺便中和一下火系弱点。

  无论雪天还是雨天,冻原熊出场总归是跟着天气走打速攻,那么在有限的回合类打出高输出显然就是要靠强化了。基本上冻原熊就是剑舞三攻的配置,本系选用冰柱,速度翻倍追求先手权的冻原熊和害怕率非常切合,虽然miss率不低。接着补盲,对格斗系而言冰系是好搭档,反之亦然,冰系同样需要格斗来打钢,在没有地震可选的情况下更是如此(仍然没得到跺脚,重踏威力和蛮力差了一倍很伤,非要用地面技能可以Z挖洞,只是没必要)。冻原熊的格斗系技能是蛮力过肩摔以及……气合拳,都不如近战稳定,基本上选用的蛮力,为了规避掉副作用和破盾,冻原熊除了命玉冰Z外也常用斗Z。除了钢以外,火和水也是冰系的主要盲点所在,前者可以用石刃来打,如果在雨天队里水喷是一个很不错的选择,作为先制受雨天buff,在雨天之外也能稍微配合一下冻原熊的剑舞,阴火系很给力。对水系……冻原熊真没有什么太好的办法,要么队友帮忙要么只能压血斗Z强打(什么?冲浪草绳结疯狂针对?)。其他的话,冻原熊的嬉戏地狱突刺都和冰本没有直接的补盲关系,大概……在CB四攻里凑格子的情况比较多。在变化技能方面,挑拨和鼓掌以及哈欠和天气下脚底抹油的冻原熊其实相性不错,只不过作为强化手一般没格子带,而且纯冰系用这些技能的容错率太低了。

  双打里雪天挑拨鼓掌就比较舒服了,作为攻击手感觉会比穿山王好用一些。另外也可以天气队中给队友冰息喷怒穴,只不过这项工作条件并不苛刻,而冻原熊的使用条件比较苛刻。

配招

  灵活的壮熊(重物攻速度+):剑舞+冰柱坠落+蛮力(可Z)/挖洞(Z)+水流喷射/石刃

Anti

  如文中所提,冻原熊破水盾比较乏力,所以被安全放天气上场强化了可以用水盾作为后手应对,更何况冻原熊基础速度低,翻倍后也没过150极速,大部分围巾手还是可以实现救场的。另外给冻原熊达成上述条件的难度并不小,游击压制打手上场,放好钉子,耗天气回合,冻原熊这个冰系抗性基本只能靠队友炮灰或者游击创造机会(或者强顶盾牌攻击上场),但这种给机会也是需要对面给机会的,作为对手就可以通过拼操作和拼意识来对抗了。最后……子弹拳和音速拳众表示完全不虚。

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责任编辑:Shy夏夏

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