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《口袋妖怪》4-6世代精灵对战配招及打法攻略

2017-10-11 17:55:28 来源:口袋妖怪吧 作者:Gengar 我要投稿

第97页:No.547-风妖精

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No.547 风妖精 草/妖精

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特性

  恶作剧之心/穿透/叶绿素

职能

  高速、游击、救场、破盾、反强化、工兵

评估

  无良GF销售黑心棉。

  抢注毽子棉棉花商标,外表黑心内在恶心,还无脑跟风换衣服(嗯……风妖精本身名字里就有个妖精),风妖精简直可以成为315晚会的头号反派了,然后正义的GF便可以顺理成章打击恶心产品,一刀砍残恶作剧之心。正在用棉花通USM的我感到了深深的恶意,种子对恶系无效让我一路上相当难受,悔不该用恶心特性,本来就是高速的棉花通关用穿透就行了。草仙的属性组合在七代后成员大幅扩充,不过哞哞灯罩菇和棉花都不是一个风格的,竞争关系不大。草仙的最大亮点在于抗地免龙,但在妖精强势起来后这样的属性并不敢去挡地龙,因为后者都带毒突了,这让棉花的上场机会变得比较杂,对先读要求很高,毕竟本身耐久也就一般,种子还容易被扛,吃伤害时机要找准。仙属性还有一个帮助则是对恶宝具,这让棉花比恶心勾魂受恶心削弱的影响要小一些,有着本系月爆克制的威胁在那里,可以有效威胁到恶系防止其上场,但棉花本来就是格子最紧张的PM之一,带个月爆值不值就看对棉花的具体要求了。种族方面,棉花是一个高速干扰的面板,速度突出,双攻双防都较为平庸,然而恶心有着先制度,所以我相信把速度和HP或者互换的话棉花会非常乐意。特攻相对较高但并没达到攻击手的合格水准,但单纯用月爆威胁恶系还是够的,物攻则是让自己的UT稍微对弱虫PM有点伤害,当然不能指望太高。特性方面自然核心特性恶心,哪怕被削弱了,棉花也仍然离不开它。剩下两个特性对棉花的帮助基本不大,因为棉花比较缺少攻击力。

  棉花的干扰技能非常之多,而且兼容性普遍比较好,所以这里就分别对每个技能进行一些评价吧。鼓掌是棉花出镜率最高的变化技能,比种子更甚。恶心鼓掌并不是仅此一家,前面的酷豹和更早的萤火虫都有这个组合,但棉花的身板相对来说更硬,基础速度更高,作为草系也有更多的免疫技能,比如棉花可以找草钢辉夜这些PM逆属性上场吃种子鼓掌抓机会,也可以强吃地震来鼓掌造替身,和种子的配合非常不错,并且在面对鲤鱼飞龙等常规强化手时可以很好威慑对方,偶尔也可以起到救场效果,强制3回合专爱效果可以让己方PM有顶逆属性攻击出手的机会,比如面对挖沙剑舞成型的鼹鼠,棉花可以鼓掌到铁头(地震更高)炮灰掉自己让队友抓住攻击盲点来反压制。种子是棉花主要的输出技能,配合替身和鼓掌可以创造出更多的消耗回合,实现控场效果,如果对方没有草系恶系以及穿透,被棉花抓住机会种替控场会非常恶心,基本没事干的棉花都可以丢种子来压制对方的血量,与之绑定的技能是替身,但带种子不一定要带替身,带替身却基本要带种子,否则棉花的替身创造不了什么更大的价值。带种子的话,替身这个位置也可以选择挑拨,避免被盾牌用状态消耗以及让种子的控血效果更强,但对攻击手没什么用,论站场,挑拨远弱于替身。如果配合除雾,棉花倒是可以死封钉,但这样用剩下格子会很难权衡。说起除雾,棉花在七代获得了除雾,正式把扫钉事业先制化,比起大家预期的火隼辣鸡之翼除雾还要高级,但这个用法并不唯一,飞行系虫系那几个恶心甚至钥匙都获得了除雾,棉花只是选项之一,但本身草系对地面的先天优势让棉花是最优选项之一,配合种子的续航,棉花的扫钉效果非常不错,为弱钉攻击手打杂业绩极佳,Y喷火蛾等PM表示好赞顶。在有流派就是顺风临别礼物那一边了,棉花是难以超越的顺风手,无论单双打,找到机会,只要不被秒就能顺利放出顺风加临别礼物,如果想要尽量节省顺风回合还可以逃脱按钮,反正棉花116速恶心顺风很少有放不出来的情况。如果用临别礼物还可以考虑Z临别礼物,适用于多顺风手的情况,类似空间队多次让核心攻击手上场输出,Z临别礼物效果是相当强大,还带一个治愈之愿的效果,几乎相当于是赚了一条命。提到退场,棉花常规情况是用UT来游击的,和大部分干扰配置都非常搭,尤其是鼓掌的黄金搭档,可以为队友抢到一个后读先手。**粉/草笛/剧毒是棉花的状态技能选项,一般适用于怼强化手,考虑到棉花常规对策,草笛是最好用的……咳,考虑到命中问题,para粉是最常规选择,把速度降下来基本是宣告救场成功了,剩下的事情交给队友就行,剧毒的话用恶心放其实没太大意义,反正是回合末才结算伤害,前两个当回合就有可能出现控制效果需要先手。棉花防御是相当立竿见影的强化,三段物防可以让棉花不虚大部分物攻手,配合种替可以很好赖场,和UT有所冲突,只是在66中棉花的盲点非常多,很容易出现谁也赶不下谁的情况,打法相对比较偏娱乐向,但确实有一定强度。放墙的话棉花只有光壁,于是单就放墙而言比不过钥匙。

  接着来说说进攻,由于七代后恶心变化技能对恶系施放无效,所以棉花的月爆优先度大大提升,基本达到了占据一个技能格的高度。棉花有着恶心偷换,所以有着眼镜的打法。除了月爆外,本系亿万吸的威力偏低但有回复效果,暴风能够帮助打击种子的草系盲点(七代前感觉比月爆还要常见),值得一提的是自然之力,这个技能归类为变化技能,受恶心特性影响,但实际上是个攻击技能,在PS的场地中默认为三角攻击,四个场地中变化为对应属性的90威力技能,而草场和仙场对应的草球和月爆都是棉花本系(要注意超场下毫无作用),这意味着棉花可以有+1先制度的90威力技能,配合极攻眼镜也能打出不错的输出,算是一种另类的高速高攻选手,非常有意思。作为针对常规棉花盲点,棉花可以考虑用个觉火打草钢。打落是个万搭的功能性攻击技能,不过棉花的格子一般塞不进去,毕竟棉花的特攻端也不弱,干扰侧更是没有格子给打落。

  于是稍微总结一下,棉花的常规打法就是极限物耐打干扰,一种是种替鼓掌类型,现在也可以塞除雾打杂,另一类是顺风临别礼辅助队友,都可以视需要塞UT月爆暴风这类技能,当然也可以眼镜偷换月爆自然力这类走进攻向,剩下的一些干扰技能则是按需携带。棉花的格子非常灵活,在棉花四招暴露前有着非常多的可能性,正如其绰号恶心棉,对对手而言是一种不怎么美好的体验。

  双打的棉花无疑是相当给力的顺风辅助,有不少相关的进攻体系,能够先手鼓掌到保护帮助队友进攻,假哭协助集火,放晴帮忙抢天气——和晴天队相性非常出色,甚至还可以气腰莽撞,挑拨破空间,围攻或者投掷王证干卡璞QQ,除雾破极光幕,功能是相当全面。

配招

  种子流(重HP物防+):寄生种子+替身/挑拨+鼓掌/月爆/UT/除雾选二

  顺风流(重HP物防+/重HP速度+):顺风+临别礼物(可Z)+UT+除雾/挑拨/月爆(上述配置可以视需求塞状态技能)

  眼镜流(重HP特攻+/重速度特攻+):月爆+亿万吸收/能量球+UT/暴风+偷换/觉醒力量火/自然之力

Anti

  七代棉花的处境相对来说难受了不少,而以前的盲点同样没有解决。从恶心出发,超场反先制强无敌,可以直接废掉棉花的对对手变化技能,但无法限制住顺风加UT的配置,因为顺风是对场地放的(除雾是对对方PM单体来放的,因为有个降回避效果)。恶系有着类似的效果,可以免疫恶心加成的技能,但棉花有仙本在,所以要么像老班一样肉,要么就像钢兵这样有第二属性帮忙抗仙,而且钢兵可以说是月爆使用者的天敌,让人少有地骂自己月爆降攻效果触发率太高。从传统种子流对策出发,草毒系列在棉花基本不带暴风的现在可以完封棉花,但要想抓死棉花还是很难,主动权仍然在棉花手里,而且对方有着先读优势,只能说草毒可以看死棉花的消耗作用。队里的强化手在面对有棉花的对手时先读可以大胆一些,而且不仅限于强化手,撒钉、除雾等打杂技能在使用时也要小心棉花突然登场,即便自己属性有优势也不要硬怼,否则只是给对方送机会,应当尽快下场规避鼓掌,当然这其中对手有先读替身的自主权,具体决策还得看情况。实在队里没啥好办法,PM多就是办法,棉花的种子PP也就16,伤害分担的权利在己方,所以如果有再生力或者有回复是可以强行通过交换对耗棉花的,棉花的种子PP是其消耗的关键,种子使用受限的话棉花的恶心度会急剧下降。

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责任编辑:Shy夏夏

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